“3D 切割和缝合 UV 工具”(3D Cut and Sew UV Tool)选项

“3D 切割和缝合 UV 工具”(3D Cut and Sew UV Tool)允许您直接在视口中创建或缝合 UV 壳上的接缝,而不必通过 UV 编辑器。有关切割和缝合边的详细信息,请参见分离和附加 UV

注: “视口”(Viewport)“UV 编辑器”(UV Editor)之间移动时,“3D 切割和缝合 UV 工具”(3D Cut and Sew UV Tool)将自动更改为切割 UV 工具(Cut UV Tool)。

使用这些选项可设置在选择“UV > 3D 切割和缝合 UV 工具”(UV > 3D Cut and Sew UV Tool) > 时发生的情况。

笔刷(Brush)

稳定笔划(Steady Stroke)
激活此选项将自动平滑鼠标笔划。如果您的手颤抖或所处的模型空间狭窄,这将非常有用。
距离(Distance)
确定启用“稳定笔划”(Steady Stroke)时要平滑的抖动宽度。
对称(Symmetry)
跨所选对称轴镜像切割或缝合操作。

显示(Display)

显示棋盘格贴图(Show checker map)
显示选定 UV 壳上的棋盘格贴图纹理。
显示纹理边界(Show texture borders)
加粗选定 UV 壳的纹理边界。您可以使用色样调整边界的颜色。
显示 UV 壳上色(Show UV shell coloring)
UV 编辑器中显示与相同颜色壳对应的 UV 壳顶部的叠加颜色。

键盘/鼠标快捷方式

热键 操作
单击 切割 UV 边或亮显的 UV 边。
拖动 切割 UV
按住 Shift 键并拖动 切割约束到循环边的 UV。
双击 切割 UV 循环边。
按住 Shift 键并双击 从第一条选定边到双击的第二条边切割 UV 循环边。
按住 Tab 键 激活 UV 循环边选择约束。
按住 Ctrl 键并单击 缝合 UV 边或亮显的 UV 边。
同时按住 Ctrl 和 Shift 键并拖动 缝合约束到循环边的 UV。
按住 Ctrl 键并双击 缝合 UV 循环边。
同时按住 Ctrl 和 Shift 键并双击 从第一条选定边到双击的第二条边缝合 UV 循环边。
X 切割亮显或选定的边。
  • 面选择遮罩(Face selection mask):运行创建 UV 壳(Create UV shell)操作。
  • UV 壳选择遮罩(UV Shell selection mask):不执行任何操作。
S 缝合亮显或选定的边。
  • 面选择遮罩(Face selection mask):不执行任何操作。
  • UV 壳选择遮罩(UV Shell selection mask):缝合选定 UV 壳的 UV 壳边界。
D 展开亮显的 UV 壳,然后执行排布操作。
Shift+D 展开亮显的 UV 壳。

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