關於釉面玻璃材料

釉面玻璃材料是透明材料的一種簡化,目的是為了讓屬於典型建築專案的大型玻璃表面更容易彩現。

它有透明材料的大部分特徵,但是設定與玻璃厚度無關,而且某些非實體設定只能做為藝術用途。

它也不會折射,因此光線會以直線穿過。對於建築用的玻璃表面,這類簡化不會真的影響彩現結果,但如果套用到其他實體造型,看起來就會不真實。

實體物件上的釉面玻璃。請注意透射顏色是固定的,而且沒有折射。

實體玻璃 (左) 窗戶與更有效率的釉面玻璃窗戶 (右) 比較

雖然在需要玻璃板時,永遠都能使用實體玻璃,但是釉面玻璃在東西需要扭轉成特定外觀的某些情況下,能提供更好、更適用的選項。

套用到厚實體物件 (例如玻璃花瓶或雕像) 的釉面玻璃不會有任何折射或內部反射。對於這類物件,需要使用透明材料。

釉面玻璃實際上並不一定正確,而且允許使用者針對單純的表面效果設定參數。

釉面玻璃材料特定參數

透射顏色
如同一般的透明材料,這是光線穿過材料時呈現的顏色。但是與透明材料不同的是,無論物體的厚度為何,顏色都是相同的。

綠色

藍色

青銅色

可見光透射率
此值是計算而得,是穿過材料的光線總量。它取決於透射顏色,但它是單一值,可用來比對例如窗戶製造商報告其產品的內容。
如果某個製造商說一個窗戶可透射 0.75 (或 75%) 的光線,您可以調整「透射顏色」以符合窗戶看起來的顏色,然後調整顏色亮度,直到此值符合 0.75 的透射率規格。

低透射率,高反射率的釉面玻璃

透射粗糙度
這是只套用到透射光的粗糙度。有了這個選項,就能夠有像亮面表面反射但透射為毛玻璃的材料。
這可用來重現一面是毛玻璃但另一面是平滑玻璃的玻璃板。釉面玻璃材料無法選取哪一面是哪一面,永遠會將第一個表面彩現為亮面,將後面的所有內容都彩現為毛玻璃。

毛玻璃

反射顏色
此值指定前方表面的反射率。與一般玻璃不同,可以將反射率指定為非常高的值,以模擬金屬塗層的表面。此參數與透射無關,可以讓使用者創造出實際上不正確,但基於藝術原因可獲得特定外觀的事物。
例如,您可以讓玻璃反射 50% 的光線,但不會透射其餘 50% 的光線,以隱藏毛坯建築的內部。

反射很強的釉面玻璃

背面剔除
釉面玻璃是為了用在玻璃的薄板上,以及簡化只需要前方表面的程序。此參數會強制彩現程式忽略套用材料的幾何圖形背面。
不忽略背面會讓材料變得比原先想要的更暗或反射更強。
除了某些特殊情況之外,此選項應該保留為「開啟」。

使用背面剔除

不使用背面剔除