Geben Sie eine Beziehung zwischen den Freiheitsgraden der ausgewählten Gelenke an.
Konstruktion > Zusammenfügen > Bewegungsverknüpfung
Wählen Sie die zu verknüpfenden Gelenke aus.
Der Name des Gelenks wird mit der verfügbaren Bewegung angezeigt. Geben Sie die zu verknüpfende Bewegung an.
Geben Sie den Wert für die Bewegung an. Der Typ des Werts hängt von der ausgewählten Bewegung ab.
Drehen Sie die Bewegungsrichtung um.
Starten oder stoppen Sie die Animation der Gelenkbeziehung.