Bearbeiten von Gelenken

Erfahren Sie, wie Sie Gelenke in Fusion ändern, bewerten und animieren.

Bearbeitungsoptionen

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Gelenk im Ansichtsbereich, im Browser oder in der Zeitachse, um auf ein Menü mit Gelenkoptionen zuzugreifen.

Antriebsgelenke

Verwenden Sie Antriebsgelenke, um das Gelenk genauer zu verschieben. Geben Sie im Dialogfeld exakte Werte ein, oder ziehen Sie die Manipulatorgriffe im Ansichtsbereich.

Gelenk bearbeiten

Verwenden Sie Gelenk bearbeiten, um die Einstellungen für dieses Gelenk zu ändern.

Bewegungseinschränkungen bearbeiten

Verwenden Sie Bewegungseinschränkungen bearbeiten, um den Bewegungsbereich eines Gelenks zu definieren.

Bewegung sperren

Mit Bewegung sperren wird die Position des Gelenks gesperrt. Sie können das Gelenk und seine Einschränkungen weiterhin bearbeiten, aber Sie können das Gelenk erst verschieben, wenn Sie die Gelenkbewegung entsperren.

Unterdrücken

Unterdrücken macht das Gelenk vorübergehend nicht verfügbar und verhält sich so, als wäre es gelöscht worden. Verwenden Sie diese Option, um Gelenkkonflikte zu beheben oder die Bewegung anderer Gelenke nachzuvollziehen.

Gelenk animieren

Gelenk animieren animiert nur das Gelenk und berücksichtigt keine anderen Gelenke oder Komponentenbeziehungen. Verwenden Sie Gelenk animieren, um die Bewegung eines einzelnen Gelenks nachzuvollziehen.

Gelenkbeziehungen animieren

Gelenkbeziehungen animieren animiert das Gelenk im Kontext mit allen zusätzlichen Beziehungen, die sich auf die Komponenten im Gelenk auswirken, einschließlich anderer Gelenke, fixierter Komponenten und Kontaktsätze. Verwenden Sie diese Option, um die Beziehung zwischen einem Gelenk und anderen Beziehungen in der Baugruppe nachzuvollziehen.

Zur Ausgangsposition wechseln

Die Ausgangsposition ist die Position, an der das Gelenk in Bezug auf die verknüpfte Komponente ursprünglich erstellt wurde. Um das Gelenk wieder an diese Position zurückzuversetzen, klicken Sie auf Zur Ausgangsposition wechseln. Um die Ausgangsposition neu zu definieren, verschieben Sie das Gelenk an die gewünschte Position, und klicken Sie dann auf Als Ausgangsposition festlegen.

Komponenten auswählen

Mit der Option Komponenten auswählen können Sie die Komponenten auswählen, mit denen das Gelenk verknüpft ist.