Aktivität 1: Verwenden von adaptivem 3D-Schruppen

In dieser Aktivität richten Sie das Bauteil mit einem 3+2-Bearbeitungs-Setup aus und verwenden die Strategie Adaptives 3D-Schruppen (früher bekannt als Adaptive Clearing) zum Erstellen des elliptisch geformten Elements.

Vorher/Nachher für adaptives 3D-Schruppen

Vor der Bearbeitung des Bauteils (links), nach der Verwendung von adaptivem 3D-Schruppen (rechts).

Voraussetzungen

Schritte

  1. Wählen Sie im Werkzeugkasten Fertigen auf der Registerkarte Fräsen die Option 3D > Adaptives 3D-Schruppen Symbol Adaptives 3D-Schruppen aus.

  2. Legen Sie im Dialogfeld Adaptives 3D-Schruppen das Werkzeug auf #12 - Ø8 R1 mm bullnose fest.

    1. Wählen Sie die Symbol Registerkarte Werkzeug Registerkarte Werkzeug im Dialogfeld Adaptives 3D-Schruppen aus, falls sie nicht bereits ausgewählt ist.

    2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Auswählen.

    3. Führen Sie im Dialogfeld Werkzeug auswählen im linken Bereich einen Bildlauf nach unten durch, und wählen Sie Tutorial Tools (Metric) aus.

    4. Klicken Sie in der Werkzeugliste auf das Werkzeug #12 - Ø8 R1 mm (Bull nose end mill).

      8-mm-Torusfräser auswählen

      Die Bibliothek Tutorial Tools (Metric) und anschließend das spezifische Werkzeug werden ausgewählt.

    5. Klicken Sie auf Auswählen, um das Werkzeug auszuwählen und das Dialogfeld Werkzeug auswählen zu schließen.

  3. Definieren Sie die Ausrichtung und die zu bearbeitende elliptische Geometrie.

    1. Wählen Sie im Dialogfeld Adaptives 3D-Schruppen die Registerkarte Multi-Achsen Registerkarte Multi-Achsen aus.
    2. Aktivieren Sie das Feld Werkzeugausrichtung, um diese Gruppe zu erweitern.
    3. Wählen Sie im Dropdown-Menü Ausrichtung die Option Z-Achse/Ebene und X-Achse auswählen aus.
    4. Stellen Sie sicher, dass die Schaltfläche Z-Achse aktiv ist, und wählen Sie die Fläche mit der Ellipse aus, um eine Fläche zum Definieren der Z-Achse zu definieren.
    5. Stellen Sie sicher, dass die Schaltfläche X-Achse aktiv ist, und wählen Sie die längste Kante der gerade ausgewählten Fläche aus. Diese Auswahl definiert die X-Richtung.
    6. Wählen Sie im Dropdown-Menü Ursprung die Option Ausgewählter Punkt aus.
    7. Klicken Sie für den Parameter Ursprung Werkzeugausrichtung auf die Schaltfläche Punkt.
    8. Klicken Sie auf die untere linke Ecke der trapezförmigen Ebene, auf der sich die Ellipse befindet, um den neuen Ursprung zu definieren.

      Ebene für Bearbeitung definieren

      Ebene zum Definieren der Z-Achsenrichtung (1), Kante zum Definieren der Richtung der X-Achse (2), Ecke zum Definieren des Ursprungs (3)
  4. Wählen Sie die äußere elliptische Kante als Bearbeitungsbegrenzung aus.

    1. Wählen Sie für den Umfang der Bearbeitungsbegrenzung die Option Auswahl aus.

    2. Stellen Sie sicher, dass die Auswahl Bearbeitungsbegrenzung aktiv ist.

    3. Klicken Sie auf die äußere elliptische Kante.

    4. Wählen Sie im Dropdown-Menü Werkzeugbegrenzung die Option Werkzeugzentrum auf Begrenzung aus.

    5. Klicken Sie im Dialogfeld Adaptives 3D-Schruppen auf OK, um die Berechnung des Werkzeugwegs zu starten.

      Vorher/Nachher für adaptives 3D-Schruppen

Aktivität 1 - Zusammenfassung

In dieser Aktivität haben Sie mithilfe einer 3+2-Bearbeitungstechnik das Bauteil so ausgerichtet, dass die Ebene mit der Ellipse lotrecht zur Z-Achse der Maschine ist. Anschließend haben Sie adaptives 3D-Schruppen zum Schruppen der elliptischen Tasche verwendet.

Vorher/Nachher für adaptives 3D-Schruppen

Vor der Bearbeitung des Bauteils (links), nach der Verwendung von adaptivem 3D-Schruppen (rechts).