Aktivität 2: Verwenden von 3D-Versatz-Schruppen
In dieser Aktivität richten Sie das Bauteil mit einem 3+2-Bearbeitungs-Setup aus und verwenden die Strategie 3D-Versatz-Schruppen (früher bekannt als Taschen-Freiräumen) zum Erstellen des Plus-förmigen Elements.

Vor der Bearbeitung des Bauteils (links), nach der Verwendung von 3D-Versatz-Schruppen (rechts).
Voraussetzungen
- Stellen Sie sicher, dass das Modell Tutorial3 geöffnet ist.
- Stellen Sie sicher, dass der Arbeitsbereich den Titel Fertigen trägt.
Schritte
Wählen Sie im Werkzeugkasten Fertigen auf der Registerkarte Fräsen die Option 3D > 3D-Versatz-Schruppen
aus.
Legen Sie im Dialogfeld 3D-Versatz-Schruppen das Werkzeug auf #4 - Ø5 mm (Flat end mill) fest.
- Wählen Sie die
Registerkarte Werkzeug im Dialogfeld 3D-Versatz-Schruppen aus, falls sie nicht bereits ausgewählt ist.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Auswählen.
- Führen Sie im Dialogfeld Werkzeug auswählen im linken Bereich einen Bildlauf nach unten durch, und wählen Sie Tutorial Tools (Metric) aus.
- Klicken Sie in der Werkzeugliste auf das Werkzeug #4 - Ø5 mm (Flat end mill).
Die Bibliothek Tutorial Tools (Metric) und anschließend das spezifische Werkzeug werden ausgewählt.
Klicken Sie auf Auswählen, um das Werkzeug auszuwählen und das Dialogfeld Werkzeug auswählen zu schließen.
Definieren Sie die Ausrichtung und die zu bearbeitende Plus "+"-Geometrie.

Ebene zum Definieren der Z-Achsenrichtung (1), Kante zum Definieren der Richtung der X-Achse (2), Ecke zum Definieren des Ursprungs (3)
- Wählen Sie im Dialogfeld 3D-Versatz-Schruppen die
Registerkarte Multi-Achsen aus.
- Aktivieren Sie das Feld Werkzeugausrichtung, um diese Gruppe zu erweitern.
- Wählen Sie im Dropdown-Menü Ausrichtung die Option Z-Achse/Ebene und X-Achse auswählen aus.
- Stellen Sie sicher, dass die Schaltfläche Z-Achse aktiv ist, und wählen Sie die Fläche mit dem Plus-Zeichen aus, um eine Fläche zum Definieren der Z-Achse zu definieren.
- Stellen Sie sicher, dass die Schaltfläche X-Achse aktiv ist, und wählen Sie die längste Kante der gerade ausgewählten Fläche aus. Diese Auswahl definiert die X-Richtung.
- Wählen Sie im Dropdown-Menü Ursprung die Option Ausgewählter Punkt aus.
- Klicken Sie für den Parameter Ursprung Werkzeugausrichtung auf die Schaltfläche Punkt.
- Klicken Sie auf die untere linke Ecke der trapezförmigen Ebene, auf der sich die Ellipse befindet, um den neuen Ursprung zu definieren.
Wählen Sie die plusförmige Kante als Bearbeitungsbegrenzung aus.
- Wählen Sie für den Umfang der Bearbeitungsbegrenzung die Option Auswahl aus.
- Stellen Sie sicher, dass die Auswahl Bearbeitungsbegrenzung aktiv ist.
- Klicken Sie auf die Kante der Plus-Form.
- Klicken Sie im Dialogfeld 3D-Versatz-Schruppen auf OK, um die Berechnung des Werkzeugwegs zu starten.

Vor der Bearbeitung des Bauteils (links), nach der Verwendung von 3D-Versatz-Schruppen (rechts).
Aktivität 2 - Zusammenfassung
In dieser Aktivität haben Sie mithilfe eines 3+2-Bearbeitungsverfahrens das Bauteil so ausgerichtet, dass die Ebene mit der Plus-Form lotrecht zur Z-Achse der Maschine ist. Anschließend haben Sie 3D-Versatz-Schruppen zum Schruppen der Plus-förmigen Tasche verwendet.
