Aktivität 2: Verwenden von 3D-Versatz-Schruppen

In dieser Aktivität richten Sie das Bauteil mit einem 3+2-Bearbeitungs-Setup aus und verwenden die Strategie 3D-Versatz-Schruppen (früher bekannt als Taschen-Freiräumen) zum Erstellen des Plus-förmigen Elements.

Vorher/Nachher für 3D-Versatz-Schruppen

Vor der Bearbeitung des Bauteils (links), nach der Verwendung von 3D-Versatz-Schruppen (rechts).

Voraussetzungen

Schritte

  1. Wählen Sie im Werkzeugkasten Fertigen auf der Registerkarte Fräsen die Option 3D > 3D-Versatz-Schruppen Symbol Versatz-Schruppen aus.

  2. Legen Sie im Dialogfeld 3D-Versatz-Schruppen das Werkzeug auf #4 - Ø5 mm (Flat end mill) fest.

    1. Wählen Sie die Symbol Registerkarte Werkzeug Registerkarte Werkzeug im Dialogfeld 3D-Versatz-Schruppen aus, falls sie nicht bereits ausgewählt ist.
    2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Auswählen.
    3. Führen Sie im Dialogfeld Werkzeug auswählen im linken Bereich einen Bildlauf nach unten durch, und wählen Sie Tutorial Tools (Metric) aus.
    4. Klicken Sie in der Werkzeugliste auf das Werkzeug #4 - Ø5 mm (Flat end mill).

    5-mm-Schaftfräser auswählen

    Die Bibliothek Tutorial Tools (Metric) und anschließend das spezifische Werkzeug werden ausgewählt.

  3. Klicken Sie auf Auswählen, um das Werkzeug auszuwählen und das Dialogfeld Werkzeug auswählen zu schließen.

  4. Definieren Sie die Ausrichtung und die zu bearbeitende Plus "+"-Geometrie.

    Ebene für Bearbeitung definieren

    Ebene zum Definieren der Z-Achsenrichtung (1), Kante zum Definieren der Richtung der X-Achse (2), Ecke zum Definieren des Ursprungs (3)

    1. Wählen Sie im Dialogfeld 3D-Versatz-Schruppen die Registerkarte Multi-Achsen Registerkarte Multi-Achsen aus.
    2. Aktivieren Sie das Feld Werkzeugausrichtung, um diese Gruppe zu erweitern.
    3. Wählen Sie im Dropdown-Menü Ausrichtung die Option Z-Achse/Ebene und X-Achse auswählen aus.
    4. Stellen Sie sicher, dass die Schaltfläche Z-Achse aktiv ist, und wählen Sie die Fläche mit dem Plus-Zeichen aus, um eine Fläche zum Definieren der Z-Achse zu definieren.
    5. Stellen Sie sicher, dass die Schaltfläche X-Achse aktiv ist, und wählen Sie die längste Kante der gerade ausgewählten Fläche aus. Diese Auswahl definiert die X-Richtung.
    6. Wählen Sie im Dropdown-Menü Ursprung die Option Ausgewählter Punkt aus.
    7. Klicken Sie für den Parameter Ursprung Werkzeugausrichtung auf die Schaltfläche Punkt.
    8. Klicken Sie auf die untere linke Ecke der trapezförmigen Ebene, auf der sich die Ellipse befindet, um den neuen Ursprung zu definieren.
  5. Wählen Sie die plusförmige Kante als Bearbeitungsbegrenzung aus.

    1. Wählen Sie für den Umfang der Bearbeitungsbegrenzung die Option Auswahl aus.
    2. Stellen Sie sicher, dass die Auswahl Bearbeitungsbegrenzung aktiv ist.
    3. Klicken Sie auf die Kante der Plus-Form.
    4. Klicken Sie im Dialogfeld 3D-Versatz-Schruppen auf OK, um die Berechnung des Werkzeugwegs zu starten.

Abgeschlossene Auswahl der Abtragsfläche und abgeschlossene Bearbeitung

Vor der Bearbeitung des Bauteils (links), nach der Verwendung von 3D-Versatz-Schruppen (rechts).

Aktivität 2 - Zusammenfassung

In dieser Aktivität haben Sie mithilfe eines 3+2-Bearbeitungsverfahrens das Bauteil so ausgerichtet, dass die Ebene mit der Plus-Form lotrecht zur Z-Achse der Maschine ist. Anschließend haben Sie 3D-Versatz-Schruppen zum Schruppen der Plus-förmigen Tasche verwendet.

Vorher/Nachher für 3D-Versatz-Schruppen