Festlegen einer schrägen globalen Last im Arbeitsbereich Generatives Design

Um die schräge globale Last zu definieren, müssen Sie geometrische Objekte auf der Beibehalten-Geometrie auswählen. Sie können eine Last pro Studie anwenden.

  1. Klicken Sie auf der Registerkarte Definieren auf Konstruktionsbedingungen > Schräge globale Lasten Symbol lineare globale Lasten.

    Das Dialogfeld Schräge globale Lasten wird geöffnet.

  2. Wählen Sie eine der folgenden drei Optionen für den Richtungstyp:

    • Symbol Lotrechte Lastrichtung Normale: Für diesen Richtungstyp müssen Sie zwei geometrische Objekte zum Ausrichten der Rotationsachse der schrägen Last auswählen:

      • Positionsreferenz: Wählen Sie eine ebene Fläche, eine Kante oder einen Scheitelpunkt zum Definieren der Position eines Punkts entlang der Rotationsachse aus. Drei Manipulatorpfeile werden um die Achsenposition angezeigt. Sie können diese Pfeile ziehen oder einen Versatz im Abschnitt Achsenposition (X-Abstand, Y-Abstand und Z-Abstand) angeben.

        Anmerkung: Die X-, Y- und Z-Abstände entsprechen NICHT dem globalen Koordinatensystem. Sie basieren auf dem lokalen Koordinatensystem der ausgewählten Positionsreferenzgeometrie.
      • Richtungsreferenz: Verwenden Sie diese Referenz zum Definieren der Rotationsebene (lotrecht zur Rotationsachse). Klicken Sie auf Richtungsreferenz, um vom Auswahlmodus für die Positionsreferenz zum Auswahlmodus für die Richtungsreferenz zu wechseln. Anschließend wählen Sie eine ebene Fläche aus, um die Rotationsebene zu definieren, die parallel zur ausgewählten ebenen Fläche verläuft. Sie können nicht die gleiche Fläche wählen, die Sie als Positionsreferenz ausgewählt haben. Wenn die Rotationsebene parallel zur Fläche der Positionsreferenz verläuft, wählen Sie stattdessen eine andere parallele Fläche als Richtungsreferenz.

        Anmerkung: (Optional) Klicken Sie auf Richtung umkehren Symbol Lastrichtung umkehren, um die Lastrichtung umzukehren.
    • Symbol Achsenlastrichtung Achse: Wählen Sie einen der folgenden Geometrietypen zum Definieren der Rotationsachse aus:

      • Lineare Kante: Die Rotationsachse ist kollinear zur ausgewählten Kante.

      • Zylindrische Fläche: Die Rotationsachse ist kollinear zur Mittellinie der ausgewählten zylindrischen Fläche. Die Fläche kann ein vollständiger Zylinder (360°) oder ein Teilzylinder (< 360°) sein.

        Anmerkung: (Optional) Klicken Sie auf Richtung umkehren Symbol Lastrichtung umkehren, um die Lastrichtung umzukehren.
    • Symbol Lastrichtung - Vektoren und Komponenten Vektoren (X, Y, Z): Für diesen Richtungstyp müssen Sie ein geometrisches Objekt auswählen, um die Drehachse der schrägen Last auszurichten:

      • Positionsreferenz: Wählen Sie eine ebene Fläche, eine Kante oder einen Scheitelpunkt zum Definieren der Position eines Punkts entlang der Rotationsachse aus. Drei Manipulatorpfeile werden um die Achsenposition angezeigt. Sie können diese Pfeile ziehen oder einen Versatz im Abschnitt Achsenposition (X-Abstand, Y-Abstand und Z-Abstand) angeben.

        Anmerkung: Die X-, Y- und Z-Abstände entsprechen NICHT dem globalen Koordinatensystem. Sie basieren auf dem lokalen Koordinatensystem der ausgewählten Positionsreferenzgeometrie. Geben Sie X-, Y- und Z-Komponenten der Beschleunigung basierend auf den globalen Achsen an.
  3. Im Abschnitt Geschwindigkeitskomponenten können Sie, falls erforderlich, Folgendes tun:

    a. Klicken Sie auf Geschwindigkeit Symbol Geschwindigkeit, um die Einstellungen der Geschwindigkeitskomponenten ein- oder auszublenden.

    b. Geben Sie je nach Ihrer Auswahl in Schritt 2 die folgenden Parameter an:

    • die Größe der Winkelgeschwindigkeit oder
    • die Komponenten der Winkelgeschwindigkeit in den globalen X-, Y- und Z-Achsen.

    c. (Optional) Klicken Sie auf Symbol Einheiten überschreiben Einheiten ändern, um alternative Einheiten zum Definieren der globalen Winkelgeschwindigkeit zu wählen. Wählen Sie dann die gewünschten Einheiten aus der Dropdown-Liste.

  4. Im Abschnitt Beschleunigungskomponenten können Sie, falls erforderlich, Folgendes tun:

    a. Klicken Sie auf Beschleunigung Symbol Beschleunigung, um die Einstellungen der Beschleunigungskomponenten ein- oder auszublenden.

    b. Geben Sie je nach Ihrer Auswahl in Schritt 2 die folgenden Parameter an:

    • die Größe der Winkelbeschleunigung oder
    • die Komponenten der Winkelbeschleunigung in den globalen X-, Y- und Z-Achsen.

    c. (Optional) Klicken Sie auf Symbol Einheiten überschreiben Einheiten ändern, um alternative Einheiten zum Definieren der globalen Winkelbeschleunigung zu wählen. Wählen Sie dann die gewünschten Einheiten aus der Dropdown-Liste.

  5. Klicken Sie auf OK.