Erfahren Sie, wie Sie eine Eigengewichtslast auf das generative Modell anwenden.
Klicken Sie im Browser auf neben einem Lastfall, und klicken Sie dann auf neben Lasten, um die Lasten im Lastfall zu erweitern.
Wählen Sie die Option Schwerkraft.
Die Schwerkraftlast wird im Browser markiert.
Klicken Sie im Browser auf neben einem Lastfall, und klicken Sie dann auf neben Lasten, um die Lasten im Lastfall zu erweitern.
Deaktivieren Sie die Option Schwerkraft.
Die Schwerkraftlast wird im Browser durchgestrichen.
So ändern Sie die Größe oder Richtung der Schwerkraft
Klicken Sie im Browser auf neben einem Lastfall, und klicken Sie dann auf neben Lasten, um die Lasten im Lastfall zu erweitern.
Bewegen Sie den Mauszeiger über den Knoten Schwerkraft, und klicken Sie dann auf .
Das Dialogfeld Schwerkraft bearbeiten wird geöffnet.
Wählen Sie eine der folgenden Optionen zum Definieren der Schwerkraftrichtung:
Normal. Die Schwerkraftrichtung hängt davon ab, welche Art von Referenz-Objekt Sie auswählen:
Winkel. Geben Sie einen relativen X-Winkel, Y-Winkel und Z-Winkel an, um die Schwerkraftrichtung zu bestimmen. Wenn Sie die Schwerkraftrichtung an einem Referenzobjekt ausrichten möchten, wählen Sie das Objekt aus, und ändern Sie dann den Winkel von diesem Referenzobjekt aus.
Vektoren. Geben Sie die Komponenten der Gravitationsbeschleunigung in die Eingabefelder Fx, Fy und Fz ein. Achten Sie darauf, dass Sie ein Minuszeichen hinzufügen, wenn die Schwerkraft in negativer X-, Y- oder Z-Richtung wirken soll.
Geben Sie die Größe der Gravitationsbeschleunigung an.
(Optional) Klicken Sie auf Einheiten ändern , um alternative Einheiten zur Angabe der Gravitationsbeschleunigung zu wählen.
Klicken Sie auf OK.