Festlegen einer linearen globalen Last im Arbeitsbereich Generatives Design

Um die lineare globale Last zu definieren, müssen Sie geometrische Objekte auf der Beibehalten-Geometrie auswählen. Sie können eine Last pro Studie anwenden.

  1. Klicken Sie auf der Registerkarte Definieren auf Konstruktionsbedingungen > Lineare globale Lasten Symbol lineare globale Lasten.

    Das Dialogfeld Lineare globale Lasten wird geöffnet.

  2. Wählen Sie eine der folgenden Optionen für den Richtungstyp:

    a. Symbol Winkellastrichtung Winkel (Delta): Wählen Sie eine ebene Referenz-Fläche, eine zylindrische Fläche oder eine gerade Kante, auf der ein lokales Koordinatensystem basieren soll. Ein Vektorpfeil und Bogen mit Manipulatoren werden auf dem Bildschirm angezeigt. Verwenden Sie optional die Manipulatoren, um den Vektor relativ zur ursprünglichen Richtung schräg zu ziehen. Sie können auch in den Eingabefeldern X-Winkel, Y-Winkel und Z-Winkel einen numerischen Drehwinkel angeben.

    Anmerkung: Die X-, Y- und Z-Winkel entsprechen NICHT den globalen Achsen. Sie basieren auf dem lokalen Koordinatensystem der ausgewählten Referenzgeometrie.

    Die Ausrichtung des lokalen Koordinatensystems hängt wie folgt vom Typ der ausgewählten Geometrie ab. In allen Fällen zeigt der Beschleunigungsvektor in die Z-Richtung des lokalen Koordinatensystems:

    • Ebene Fläche: Der Beschleunigungsvektor ist lotrecht zur ausgewählten Fläche und zeigt in Richtung des Volumenkörpers.
    • Zylindrische Fläche: Der Beschleunigungsvektor ist parallel zur Achse der zylindrischen Fläche. Die Auswahl kann eine vollständige zylindrische Fläche (360°) oder eine zylindrische Teilfläche (< 360°) sein.
    • Gerade Kante: Der Beschleunigungsvektor ist der Durchschnitt der Normalenrichtungen der beiden ebenen Flächen, die sich neben der ausgewählten geraden Kante befinden. Wenn eine Kante der Schnittpunkt einer ebenen Fläche und einer tangentialen zylindrische Fläche ist, ist die Vektorrichtung 45° relativ zur Normalenrichtung der ebenen Fläche.
    Anmerkung: (Optional) Klicken Sie auf Richtung umkehren Symbol Lastrichtung umkehren, um die Lastrichtung umzukehren.

    . bSymbol Lastrichtung - Vektoren und Komponenten Vektoren (X, Y, Z): Geben Sie X-, Y- und Z-Komponenten der Beschleunigung basierend auf dem globalen Koordinatensystem an.

  3. Im Abschnitt Beschleunigungskomponenten können Sie Folgendes tun:

    a. Geben Sie je nach Ihrer Auswahl in Schritt 2 die folgenden Parameter an:

    • Größe der linearen Beschleunigung oder
    • Komponenten der linearen Beschleunigung in den globalen X-, Y- und Z-Achsen

    b. (Optional) Klicken Sie auf Symbol Einheiten überschreiben Einheiten ändern, um alternative Einheiten zur Definition der linearen globalen Beschleunigung zu wählen. Wählen Sie dann die gewünschten Einheiten aus der Dropdown-Liste.

  4. Klicken Sie auf OK.