Anwenden von Materialien auf Komponenten und Körper in einer Konstruktion
Erfahren Sie, wie Sie mit dem Werkzeug Material Farb- und Konstruktionseigenschaften auf Komponenten und Körper in einer Fusion-Konstruktion anwenden.
Klicken Sie im Werkzeugkasten auf Konstruktion > Ändern > Material
.
Das Dialogfeld Material wird angezeigt.
Suchen Sie im Dialogfeld das Material, das Sie verwenden möchten, in einem der folgenden Abschnitte:
- In dieser Konstruktion: Materialien, die bereits in Ihrer Konstruktion verwendet werden.
- Bibliothek: Materialien, die noch nicht in Ihrer Konstruktion verwendet werden, aber in der Fusion-Materialbibliothek, der additiven Fusion-Materialbibliothek, der nichtlinearen Fusion-Materialbibliothek oder in Ihrer Favoritenbibliothek existieren.
Klicken Sie auf das Material, ziehen Sie es, und legen Sie es auf den Komponenten oder Körpern im Browser oder im Ansichtsbereich ab.
Das neue Material wird auf den Komponenten und Körpern im Ansichtsbereich angezeigt.
Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 4, um unterschiedliche Materialien auf andere Komponenten und Körper anzuwenden.
Klicken Sie auf Schließen.

Tipps
- Öffnen Sie das Dialogfeld Voreinstellungen > Abschnitt Material, um das vorgabemäßige Material anzugeben, das auf Objekte in neuen Konstruktionen angewendet werden soll.
- Ziehen Sie ein Material auf die Standardkomponente im Browser, und legen Sie es dort ab, um das Vorgabematerial für neue Objekte in der Konstruktion zu ändern.
- Wählen Sie Komponenten und Körper im Browser vorab aus, um allen gleichzeitig ein neues Material zuzuweisen.
- Ziehen Sie ein Material auf bestimmte Körper oder Komponenten, und legen Sie es ab, um eine Überschreibung auf dieses Objekt anzuwenden.
- Ziehen Sie ein Material auf eine übergeordnete Komponente, und legen Sie es dort ab. Sie können dann wählen, ob auf Komponenten und Körper angewendete Überschreibungen beibehalten oder entfernt werden sollen, sodass die Objekte das Material von ihrer übergeordneten Komponente übernehmen.