Erstellen eines Volumenkörperzylinders

Erfahren Sie, wie Sie mit dem Werkzeug Zylinder einen Volumenkörper in der Form eines Zylinder-Grundkörpers in Fusion erstellen.

Beispiel für Zylinder

  1. Klicken Sie im Werkzeugkasten auf Volumenkörper > Erstellen > Zylinder Symbol Zylinder.

  2. Wählen Sie im Ansichtsbereich eine Ebene oder ebene Fläche aus.

  3. Platzieren Sie den Mittelpunkt des Zylinders.

  4. Platzieren Sie einen Punkt auf dem Umfang des Zylinders, oder geben Sie einen genauen Wert für den Durchmesser an, um die Basis des Zylinders zu definieren.

    Das Dialogfeld Zylinder wird angezeigt.

  5. Ziehen Sie im Ansichtsbereich die Manipulatorgriffe für Durchmesser und Höhe, um die Größe des Zylinders anzupassen, oder geben Sie genaue Werte an.

  6. Wählen Sie einen Vorgang aus, und passen Sie die zugehörigen Einstellungen an:

    • Symbol Verbinden Verbinden: Kombiniert den neuen mit einem vorhandenen Körper.
    • Symbol Ausschneiden Ausschneiden: Entfernt eine Fläche aus einem vorhandenen Körper.
      • Objekte zum Ausschneiden: Aktivieren oder deaktivieren Sie Objekte, die Sie ausschneiden möchten.
    • Symbol Schnittmenge Schnittmenge: Erstellt einen Körper am Schnittpunkt eines vorhandenen Körpers mit dem neuen Körper.
      • Objekte zum Ausschneiden: Aktivieren oder deaktivieren Sie Objekte, die Sie ausschneiden möchten.
    • Symbol Neuer Körper Neuer Körper: Erstellt einen neuen Körper in der aktiven Komponente.
    • Symbol Neue Komponente Neue Komponente: Erstellt einen neuen Körper in einer neuen Komponente.
  7. Klicken Sie auf OK.

Der Volumenkörper wird im Ansichtsbereich in der Form eines Zylinder-Grundkörpers angezeigt.