Erstellen eines T-Spline-Quaders

Erfahren Sie, wie Sie mit dem Werkzeug Quader einen T-Spline-Körper in der Form eines Quader-Grundkörpers in Fusion erstellen.

Beispiel für Quader

  1. Wählen Sie im Arbeitsbereich Konstruktion in der kontextabhängigen Umgebung Form die Option Erstellen > Quader Symbol Quader aus.

    Das Dialogfeld Quader wird angezeigt.

  2. Wählen Sie im Dialogfeld Quader einen Rechtecktyp aus:

    • Mittelpunkt: Geben Sie einen Mittelpunkt und eine Ecke an.
    • Zwei Punkte: Geben Sie zwei gegenüberliegende Ecken an.
  3. Wählen Sie im Ansichtsbereich eine Ebene oder ebene Fläche aus.

  4. Zeichnen Sie ein Rechteck auf der Ebene.

    Eine Vorschau des T-Spline-Körpers wird im Ansichtsbereich angezeigt.

  5. Geben Sie die Länge, Breite und Höhe des Quaders an:

    • Ziehen Sie im Ansichtsbereich die Manipulatorgriffe für Abstand.
    • Geben Sie genaue Werte in das Dialogfeld ein.
  6. Ziehen Sie im Ansichtsbereich die Manipulatorgriffe für Menge, oder geben Sie einen genauen Wert ein, um die Anzahl der Flächen festzulegen:

    • Längenflächen: Gibt die Anzahl der Flächen in Längenrichtung an.
    • Breitenflächen: Gibt die Anzahl der Flächen Breitenrichtung an.
    • Höhenflächen:Gibt die Anzahl der Flächen in Höhenrichtung an.
  7. Wählen Sie eine Option für Richtung aus:

    • Eine Seite: Erstellt die Quadergröße in eine Richtung relativ zur Startebene.
    • Symmetrisch: Erstellt die Quadergröße symmetrisch relativ zur Startebene.
  8. Wählen Sie eine Option für Symmetrie aus:

    • Keine
    • Spiegeln: Fügt dem Quader Spiegelsymmetrie für zukünftige Bearbeitungen hinzu.
      • Längensymmetrie: Spiegelt entlang der X-Achse.
      • Breitensymmetrie: Spiegelt entlang der Z-Achse.
      • Höhensymmetrie: Spiegelt entlang der Y-Achse.
  9. Wählen Sie eine Option für Vorgang aus:

    • Neuer Körper
    • Neue Komponente (nur im direkten Modellierungsmodus)
  10. Klicken Sie auf OK.

Der Quader-Grundkörper wird im Ansichtsbereich angezeigt.