T-Spline-Grundkörper

Mit den folgenden Werkzeugen im Arbeitsbereich Konstruktion, kontextabhängige Umgebung Form, in der Gruppe Form > Erstellen haben Sie die Möglichkeit, einen T-Spline-Körper aus einer Grundkörperform in Fusion zu erstellen.

Sie können die folgenden Werkzeuge zum Erstellen eines T-Spline-Körpers aus einer Grundkörperform verwenden:

Quader

Mit dem Werkzeug Quader erstellen Sie einen T-Spline-Quader-Grundkörper.

Wählen Sie eine Ebene aus, zeichnen Sie ein Rechteck auf dieser Ebene, und geben Sie dann die Länge, Breite und Höhe des Quaders sowie die Anzahl der in jeder Richtung zu erstellenden Flächen an.

Sie können auch Symmetrieoptionen für den Quader angeben, wenn für die Form, die Sie erstellen, beim Bearbeiten Symmetrie erforderlich ist.

Beispiel für Quader

Ebene

Mit dem Werkzeug Ebene erstellen Sie eine T-Spline-Ebene.

Wählen Sie eine Ebene aus, zeichnen Sie ein Rechteck auf dieser Ebene, und geben Sie dann die Anzahl der Flächen in jeder Richtung an.

Sie können auch Symmetrieoptionen für die Ebene angeben, wenn für die Form, die Sie erstellen, beim Bearbeiten Symmetrie erforderlich ist.

Beispiel für Ebene

Zylinder

Mit dem Werkzeug Zylinder erstellen Sie einen T-Spline-Zylinder-Grundkörper.

Wählen Sie eine Ebene aus, zeichnen Sie einen Kreis auf dieser Ebene, und geben Sie dann den Durchmesser und die Höhe des Zylinders sowie die Anzahl der in jeder Richtung zu erstellenden Flächen an.

Sie können auch Symmetrieoptionen für den Zylinder angeben, wenn für die Form, die Sie erstellen, beim Bearbeiten Symmetrie erforderlich ist.

Beispiel für Zylinder

Kugel

Mit dem Werkzeug Kugel erstellen Sie einen T-Spline-Kugel-Grundkörper.

Wählen Sie eine Ebene aus, geben Sie einen Mittelpunkt auf dieser Ebene an, und geben Sie dann den Durchmesser der Kugel sowie die Anzahl der in jeder Richtung zu erstellenden Flächen an.

Sie können auch Symmetrieoptionen für die Kugel angeben, wenn für die Form, die Sie erstellen, beim Bearbeiten Symmetrie erforderlich ist.

Beispiel für Kugel

Torus

Mit dem Werkzeug Torus erstellen Sie einen T-Spline-Torus-Grundkörper.

Wählen Sie eine Ebene aus, geben Sie einen Mittelpunkt auf dieser Ebene an, und geben Sie dann die beiden Durchmesser des Torus sowie die Anzahl der in jeder Richtung zu erstellenden Flächen an.

Sie können auch Symmetrieoptionen für den Torus angeben, wenn für die Form, die Sie erstellen, beim Bearbeiten Symmetrie erforderlich ist.

Beispiel für Torus

QuadBall

Mit dem Werkzeug QuadBall erstellen Sie einen T-Spline-QuadBall-Grundkörper.

Wählen Sie eine Ebene aus, geben Sie einen Mittelpunkt auf dieser Ebene an, und geben Sie dann den Durchmesser des QuadBalls sowie die Anzahl der in jeder Richtung zu erstellenden Flächen an.

Sie können auch Symmetrieoptionen für den QuadBall angeben, wenn für die Form, die Sie erstellen, beim Bearbeiten Symmetrie erforderlich ist.

Beispiel für QuadBall

Leitung

Mit dem Werkzeug Leitung erstellen Sie einen T-Spline-Leitung-Grundkörper, der einem Pfad folgt.

Wählen Sie einen Pfad aus, dem die Leitung folgt, geben Sie den globalen Durchmesser an, und wählen Sie dann Durchmesser, Winkel und Position bestimmter Abschnitte aus und passen diese an.

Sie können auch die globale Anzeige- und Kurventoleranz der Leitung sowie die Einstellungen für Endtyp und Segment anpassen.

Beispiel für Leitung

Fläche

Mit dem Werkzeug Fläche erstellen Sie eine einzelne T-Spline-Fläche.

Wählen Sie eine Ebene aus, und klicken Sie dann, um neue Scheitelpunkte zu platzieren, oder wählen Sie Scheitelpunkte auf einem vorhandenen T-Spline-Körper aus, um die T-Spline-Fläche zu definieren.

Sie können auch den Modus und die Anzahl der Seiten anpassen, die zum Erstellen der T-Spline-Fläche verwendet werden.

Beispiel für Fläche