Erstellen einer T-Spline-Kugel

Erfahren Sie, wie Sie mit dem Werkzeug Kugel einen T-Spline-Körper in der Form eines Kugel-Grundkörpers in Fusion erstellen.

Beispiel für Kugel

  1. Wählen Sie im Arbeitsbereich Konstruktion in der kontextabhängigen Umgebung Form die Option Erstellen > Kugel Symbol Kugel aus.

    Das Dialogfeld Kugel wird angezeigt.

  2. Wählen Sie im Ansichtsbereich eine Ebene oder ebene Fläche aus.

  3. Klicken Sie, um einen Mittelpunkt auf der Ebene zu platzieren.

    Eine Vorschau des T-Spline-Körpers wird im Ansichtsbereich angezeigt.

  4. Geben Sie den Durchmesser der Kugel an:

    • Ziehen Sie im Ansichtsbereich den Manipulatorgriff für Abstand.
    • Geben Sie einen genauen Wert in das Dialogfeld ein.
  5. Geben Sie die Anzahl von Flächen in der Länge und Flächen in der Breite auf der Kugel an:

    • Ziehen Sie im Ansichtsbereich die Manipulatorgriffe für Menge.
    • Geben Sie genaue Werte in das Dialogfeld ein.
  6. Wählen Sie eine Option für Symmetrie aus:

    • Keine
    • Spiegeln: Fügt der Kugel Spiegelsymmetrie für zukünftige Bearbeitungen hinzu.
      • Längensymmetrie: Spiegelt entlang der Z-Achse.
      • Breitensymmetrie: Spiegelt entlang der X-Achse.
      • Höhensymmetrie: Spiegelt entlang der Y-Achse.
    • Rund: Fügt der Kugel kreisförmige Symmetrie für zukünftige Bearbeitungen hinzu.
      • Symmetrische Flächen: Geben Sie die Anzahl der symmetrischen Flächen um die Achse der Kugel an.
  7. Wählen Sie eine Option für Vorgang aus:

    • Neuer Körper
    • Neue Komponente (nur im direkten Modellierungsmodus)
  8. Klicken Sie auf OK.

Der Kugel-Grundkörper wird im Ansichtsbereich angezeigt.