Erfahren Sie, wie Sie mit dem Befehl Form bearbeiten T-Spline-Geometrie in Fusion verschieben, drehen und skalieren.
Form bearbeiten ist ein leistungsstarkes Werkzeug, mit dem Sie Formobjekte wie Flächen, Kanten, Scheitelpunkte oder eine Kombination der drei verschieben, drehen und skalieren können. Außerdem können Sie mit Form bearbeiten neue Flächen erstellen. Denken Sie immer daran, dass beim Verschieben, Drehen und Skalieren von Flächen die angrenzenden Flächen zum Erhalt der Kontinuität ebenfalls geändert werden.
Erfahren Sie, wie Sie den Befehl Form bearbeiten verwenden, indem Sie die Änderungen erkunden, die Sie mithilfe der Manipulatoren des Befehls vornehmen können.
Verhält sich wie eine Drehung mit Abhängigkeit zur Ebene. Drehen Sie die ausgewählten Objekte um eine einzelne Achse (X, Y oder Z). Stellen Sie beim Drehen von Form-Objekten sicher, dass sich die Geometrie nicht in sich selbst verdreht, da Geometrie mit sich selbst schneidenden Flächen später nicht mehr in ein Volumenkörpermodell umgewandelt werden kann.
Verhält sich wie eine Verschiebung mit Abhängigkeit zur Achse. Verschieben Sie die ausgewählten Form-Objekte in Richtung einer einzelnen Achse. Dies bedeutet, sie können entlang der X-, Y- oder Z-Achse gedrückt oder gezogen werden.
Verhält sich wie eine Skalierung mit Abhängigkeit zur Achse. Skalieren Sie die ausgewählte Geometrie in einer einzelnen Richtung.
Verhält sich wie eine Skalierung mit Abhängigkeit zur Ebene. Skalieren Sie die ausgewählten Objekte entlang der XY-, XZ- oder YZ-Ebene.
Verhält sich wie eine Verschiebung mit Abhängigkeit zur Ebene. Verschieben Sie die ausgewählte Geometrie frei um die XY-, XZ- oder YZ-Ebene.
Verhält sich wie eine globale Skalierung. Skalieren Sie die ausgewählte Geometrie in alle Richtungen.
Alt
oder Option
zum Hinzufügen von GeometrieHalten Sie Alt
(Windows) oder Option
(MacOS) gedrückt, während Sie ziehen, um neue Geometrie hinzuzufügen. Diese Vorgehensweise eignet sich am besten in Verbindung mit den Mittelpunkt-, Quadrat- und Pfeil-Manipulatoren. Dies ist eines der wichtigsten Werkzeuge unter Form bearbeiten. Es ermöglicht es Ihnen, innerhalb weniger Minuten aus einer Grundkörperform ein sehr komplexes Modell zu erstellen. Halten Sie Alt+Ctrl
(Windows) oder Option+Command
(MacOS) gedrückt, um Knicke beizubehalten, wenn Sie Geometrie hinzufügen.