Ausrichten von Scheitelpunkten eines T-Spline-Körpers

Erfahren Sie, wie Sie mit dem Werkzeug Begradigen Scheitelpunkte auf einem T-Spline-Körper in einer einzigen Linie in Fusion ausrichten.

Anmerkung: Vorgabemäßig legt Fusion dieser Ausrichtung einen Durchschnitt der ausgewählten Punkte zugrunde.

Beispiel für Begradigen

  1. Wählen Sie im Arbeitsbereich Konstruktion in der kontextabhängigen Umgebung Form die Option Ändern > Begradigen Symbol Begradigen aus.

  2. Wählen Sie im Dialogfeld Begradigen den Typ für Richtung aus:

    • Einpassen
    • Linie auswählen: Wählen Sie eine Linie aus, entlang der begradigt werden soll.
    • Parallele Linie auswählen: Wählen Sie eine parallele Linie aus, entlang der begradigt werden soll.
    • Zwei Punkte auswählen: Wählen Sie zwei Punkte aus, um eine Linie für das Begradigen zu definieren.
  3. Wählen Sie T-Spline-Scheitelpunkte auf dem Körper aus.

    Anmerkung: Wenn Sie verknüpfte Tangentengriffe ausrichten, wird die Verknüpfung mit ihren Scheitelpunkten aufgehoben.
  4. Optional: Klicken Sie auf Bereichsauswahl, um alle Scheitelpunkte zwischen zwei ausgewählten Scheitelpunkten in derselben Reihe auszuwählen.

  5. Wählen Sie eine Option für Begradigen - Typ aus dem Dropdown-Menü aus:

    • Kontrollpunkte

    • Oberflächenpunkte

      Anmerkung: Passen Sie den Anzeigemodus an, um die Auswirkungen der einzelnen Optionen für Begradigen - Typ besser sehen zu können. Verwenden Sie die Option Quaderanzeige für Kontrollpunkte und die Option Glatte Darstellung für Oberflächenpunkte.
  6. Klicken Sie auf OK.

Die begradigten Scheitelpunkte werden auf dem T-Spline-Körper im Ansichtsbereich angezeigt.