Duplizieren eines T-Spline-Körpers auf einer Ebene
Erfahren Sie, wie Sie mit dem Werkzeug Spiegeln - doppelt einen duplizierten T-Spline-Körper erstellen, der auf einer Ebene in Fusion gespiegelt wird.

Hinzufügen von Spiegelsymmetrie zwischen zwei T-Spline-Flächen
Wählen Sie im Arbeitsbereich Konstruktion in der kontextabhängigen Umgebung Form die Option Symmetrie > Spiegeln - doppelt
aus.
Das Dialogfeld Spiegeln - doppelt wird angezeigt.
Wählen Sie einen T-Spline-Körper aus.
Wählen Sie eine Symmetrieebene aus.
Klicken Sie auf OK.
Ein duplizierter Körper wird im Ansichtsbereich symmetrisch zum Original, auf der Symmetrieebene gespiegelt angezeigt. Alle Änderungen, die Sie an einer Kopie vornehmen, spiegeln sich in der anderen Kopie wider.
Hinzufügen von Spiegelsymmetrie zu einem T-Spline-Körper durch Duplizieren einer Hälfte
- Verwenden Sie den ViewCube, um eine Seitenansicht des Körpers anzuzeigen.
- Wählen Sie den Teil des Modells aus, den Sie durch eine gespiegelte Kopie ersetzen möchten. Löschen Sie den Teil, und klicken Sie im ViewCube auf Start.
- Wählen Sie Konstruieren > Ebene durch drei Punkte aus.
- Wählen Sie drei T-Spline-Punkte an der neuen Öffnung aus, um die Ebene zu erstellen.
- Wählen Sie Symmetrie > Spiegeln - doppelt aus.
- Wählen Sie den Körper und die Ebene aus, und klicken Sie auf OK.
Tipp: Vergewissern Sie sich, dass im Dialogfeld die Option Schweißen ausgewählt ist, um die beiden Hälften zu einem einzelnen Körper zusammenzuschweißen.
Entfernen der Symmetrie aus einem T-Spline-Körper
Wählen Sie einen Körper und dann Symmetrie > Symmetrie löschen aus.
Tipps
- Flächen werden verschweißt, wenn Sie innerhalb der Schweißtoleranz liegen.
- Verwenden Sie die Option Symmetrie löschen, um die Verknüpfung zwischen Flächen zu entfernen.