Aktivität 1: Erstellen der Grundform der Flasche

Bei dieser Aktivität skizzieren Sie einen Kreis, aus dem Sie einen Zylinder erstellen, geben die Bemaßungen und Einstellungen des Zylinders an und erstellen dann Flächen an der Oberseite des Zylinders und verjüngen sie nach innen, um die Grundform der Wasserflasche zu erstellen.

Voraussetzungen

Schritte

  1. Skizzieren Sie einen Kreis auf der XZ-Ebene, von der ein Zylinder erstellt werden soll.

    1. Klicken Sie im Werkzeugkasten des Arbeitsbereichs Konstruktion auf Volumenkörper > Erstellen > Form erstellen Form erstellen. Die kontextabhängige Registerkarte Form wird angezeigt.

      Tipp: Wenn Sie ein Werkzeug nicht finden können, klicken Sie auf die Schaltfläche S, und suchen Sie das Werkzeug mithilfe des Werkzeugkastens.
    2. Klicken Sie auf Form > Erstellen > Zylinder Zylinder.

    3. Klicken Sie im Ansichtsbereich auf die XZ-Ebene.

      XY-Ebene

    4. Klicken Sie auf einen Punkt, um den Mittelpunkt des Zylinderkreises anzugeben.

    5. Bewegen Sie den Cursor vom Mittelpunkt weg, um mit dem Skizzieren des Kreises zu beginnen.

      Skizzierkreis

    6. Klicken Sie nochmals, um den Kreis fertig zu stellen.

  2. Geben Sie die Abmessungen und Einstellungen im Dialogfeld Zylinder wie angegeben an, und klicken Sie dann auf OK.

    Dialogfeld Zylinder

  3. Verschieben Sie den Zylinder um 30 mm nach oben, um drei Höhenflächen zu erstellen und diese Flächen zu verjüngen.

    1. Klicken Sie auf Form > Ändern > Form bearbeiten Alt.

    2. Doppelklicken Sie im Ansichtsbereich auf die runde Kante oben am Zylinder.

      Runde Kante

    3. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt, und klicken und ziehen Sie Y verschieben auf dem Manipulator, um 10 mm nach oben zu verschieben. Wenn Sie die Alt-Taste gedrückt halten, erstellen Sie eine Fläche, anstatt lediglich die Position der aktuellen Kante zu ändern.

      Verschieben

      Tipp: Wenn Sie nicht um den genauen Abstand nach oben verschieben können, geben Sie 10 mm in das Feld Y-Abstand ein.
    4. Klicken und ziehen Sie ZX skalieren auf dem Manipulator, um nach innen um einen Faktor von 0.75 zu skalieren.

      Maßstab

      Tipp: Wenn Sie nicht um den genauen Wert skalieren können, geben Sie diesen in das Feld Skalierung Ebene ZX ein.
    5. Klicken Sie auf einen leeren Bereich im Ansichtsbereich.

    6. Wiederholen Sie die Schritte b bis e zweimal, um den Hals der Flasche zu erstellen.

      Zweimal transformieren und skalieren

Aktivität 1 - Zusammenfassung

Bei dieser Aktivität haben Sie einen Kreis skizziert, aus dem Sie einen Zylinder erstellt haben, die Bemaßungen und Einstellungen des Zylinders angegeben und dann Flächen an der Oberseite des Zylinders erstellt und nach innen verjüngt, um die Grundform der Wasserflasche zu erstellen.

Form bearbeiten

Grundform der Wasserflasche