Mit Kante einfügen können Sie Kanten in einem bestimmten Abstand von ausgewählten Kanten einfügen.
Konstruktion > Form > Ändern > Kante einfügen
Aktiviert die Auswahl der Kanten, von denen aus Kanten eingefügt werden sollen. Doppelklicken Sie auf eine Kante, um die Kantenkontur auszuwählen.
Gibt die Position der neuen Kanten durch einen Prozentsatz (dezimal) an.
Verschiebt die neuen Scheitelpunkte zum nächstliegenden Punkt auf Objekten in der Szene. Scheitelpunkte können an Volumenkörpern, Flächen- und Netzkörpern gefangen werden.
Platziert die Scheitelpunkte in einem bestimmten Abstand vom Zielkörper, wenn Objektfang aktiviert ist.