Bereich eines T-Spline-Körpers abflachen

Erfahren Sie, wie Sie mit dem Werkzeug Abflachen Scheitelpunkte auf einem T-Spline-Körper auf einer einzelnen Ebene in Fusion ausrichten.

Anmerkung: Vorgabemäßig legt Fusion dieser Ausrichtung einen Durchschnitt der ausgewählten Punkte zugrunde.

Beispiel Abflachen

  1. Wählen Sie im Arbeitsbereich Konstruktion in der kontextabhängigen Umgebung Form die Option Ändern > Abflachen Symbol Abflachen aus.

  2. Wählen Sie im Dialogfeld einen Richtungstyp aus:

    • Anpassen: Verwendet die am besten passende Ebene. Erfordert mindestens vier Scheitelpunkte pro Fläche.
    • Ebene auswählen: Damit wählen Sie eine Ebene aus, auf die alle Kontrollpunkte abgeflacht werden. Erfordert mindestens einen Scheitelpunkt pro Fläche.
    • Parallele Ebene auswählen: Dadurch wählen Sie eine Ebene aus, um Kontrollpunkte auf eine parallele Ebene zu verschieben. Erfordert mindestens zwei Scheitelpunkte pro Fläche.
  3. Wählen Sie im Ansichtsbereich T-Spline-Scheitelpunkte auf einem abzuflachenden Körper aus.

    Der Körper wird im Ansichtsbereich abgeflacht.

    Anmerkung: Je mehr Scheitelpunkte Sie auswählen, desto flacher wird der Körper. Wenn Sie verknüpfte Tangentengriffe abflachen, wird die Verknüpfung mit ihren Scheitelpunkten aufgehoben.
  4. Wählen Sie im Dialogfeld einen Abflachungstyp aus:

    • Kontrollpunkte: Ermöglicht das Verschieben von Kontrollpunkten.

    • Oberflächenpunkte: Ermöglicht das Verschieben von Oberflächenpunkten.

      Anmerkung: Passen Sie den Anzeigemodus an, um die Auswirkungen der einzelnen Optionen für Begradigen - Typ besser sehen zu können. Verwenden Sie die Option Quaderanzeige für Kontrollpunkte und die Option Glatte Darstellung für Oberflächenpunkte.
  5. Klicken Sie auf OK.

Der abgeflachte Bereich wird auf dem T-Spline-Körper im Ansichtsbereich angezeigt.