Verbinden von Kanten eines T-Spline-Körpers
Erfahren Sie, wie Sie mit dem Werkzeug Kante verbinden Begrenzungskanten eines einzelnen T-Spline-Körpers oder zwischen zwei T-Spline-Körpern in Fusion verbinden.

- Wählen Sie im Arbeitsbereich Konstruktion in der kontextabhängigen Umgebung Form die Option Ändern > Kante verbinden
aus.
- Klicken Sie, oder drücken Sie
Ctrl und klicken Sie, um eine oder mehrere Kanten in der ersten Gruppe auszuwählen.
- Klicken Sie im Dialogfeld Kante verbinden auf Kantengruppe 2.
- Klicken Sie, oder drücken Sie
Ctrl und klicken Sie, um eine oder mehrere Kanten entweder im gleichen oder in einem zweiten Körper auszuwählen, der mit dem ersten verbunden werden soll.
- Klicken Sie auf OK.
Die Kanten werden verbunden - entweder innerhalb des einzelnen Körpers oder zwischen den Körpern.
Tipps
- Verwenden Sie die Option Kante verbinden, um zwei Körper oder Flächen zu kombinieren oder Lücken zwischen Flächen eines einzelnen Körpers zu beseitigen.
- Mit Kante verbinden und Schweiß-Scheitelpunkte werden ähnliche Vorgänge ausgeführt. Der Unterschied sind die Objekte, die Sie auswählen können (Kanten oder Scheitelpunkte).