Knicken von Kanten eines T-Spline-Körpers
Erfahren Sie, wie Sie mit dem Werkzeug Knicken einem T-Spline-Körper scharfe Kanten in Fusion hinzufügen.

Erstellen eines scharfen Knicks
- Wählen Sie im Arbeitsbereich Konstruktion in der kontextabhängigen Umgebung Form die Option Ändern > Knicken
aus.
- Wählen Sie eine T-Spline-Kante aus.
- Klicken Sie auf OK.
Wenn sich die geknickte Kante in einem flachen Bereich des Modells befindet, müssen Sie sie eventuell mit der Option Form bearbeiten verschieben, um den Knick zu sehen.
Erstellen eines geglätteten Knicks
- Wählen Sie eine der folgenden Möglichkeiten:
- Verschieben Sie angrenzende Kanten näher zueinander, um einen schärferen Übergang zwischen ihnen zu erzeugen.
- Fügen Sie mit dem Werkzeug Knicken einen scharfen Knick hinzu. Wandeln Sie dann den T-Spline-Körper in einen Volumenkörper oder ein Flächenmodell um, und verwenden Sie das Werkzeug Abrunden, um einen kleinen Radius zum Knick hinzuzufügen.
Tipps
- Die gelb hervorgehobenen Bereiche weisen auf Regionen hin, in denen die Knicke kurz ausgeblendet werden.
- Scheitelpunkte können nur an den äußeren Ecken geknickt werden.
- Knicke von Scheitelpunkten können nur an den äußeren Ecken entfernt werden.