Form bearbeiten - Referenz

Form bearbeiten öffnet die kontextabhängige Umgebung Form, in der Sie T-Spline-Geometrie verschieben, drehen und skalieren können.

Konstruktion > Form > Ändern > Form bearbeiten Symbol Form bearbeiten

T-Spline-Objekt

Aktiviert die Auswahl von T-Spline-Flächen, -Kanten und -Scheitelpunkten.

Umwandlungsmodus

Steuert die Anzeige von Manipulatoren.

Koordinatenraum

Steuert die Ausrichtung des Manipulators.

Auswahlfilter

Gibt den Typ der Geometrie an, der zur Auswahl steht.

Objektfang

Verschiebt die neuen Scheitelpunkte zum nächstliegenden Punkt auf Objekten in der Szene. Scheitelpunkte können an Volumenkörpern, Flächen- und Netzkörpern gefangen werden.

Weiche Änderungen

Auswahloptionen

Numerische Eingaben

Stellt Felder zum Eingeben numerischer Werte bereit, um den Manipulator zu bewegen. Sie können den Manipulator in der Anwendung auch ziehen.