Ändern eines Simulationsmodells

Mit den Befehlen in der Gruppe Ändern können Sie Geometrie ändern. Es handelt sich dabei mit wenigen Ausnahmen um die gleichen Befehle wie im Arbeitsbereich Konstruktion.

So greifen Sie auf die Befehle unter Ändern zu

Arbeitsbereich Simulation - Registerkarten Vereinfachen

  1. Klicken Sie auf Symbol Vereinfachen (Arbeitsbereich Simulation > Registerkarte Setup > Gruppe Vereinfachen > Vereinfachen).

Änderungswerkzeuge nur für die Umgebung Vereinfachen

Die folgenden Befehle stehen nur im Arbeitsbereich Simulation in der Umgebung Vereinfachen in der Gruppe Ändern zur Verfügung und können beim Vorbereiten eines Simulationsmodells nützlich sein:

Werkzeug Ändern Verwendung
Symbol Elemente entfernen Elemente entfernen Zum Vereinfachen komplexer Geometrie durch Entfernen kleiner, unnötiger Elemente.
Symbol Flächen entfernen Flächen entfernen Zum automatischen Entfernen relevanter benachbarter Flächen bei Auswahl einer Fläche, die entfernt werden soll. Dadurch wird sichergestellt, dass die übrige Geometrie ordnungsgemäß korrigiert werden kann.
Symbol Mit Grundkörpern ersetzen Mit Grundkörpern ersetzen Zum Ersetzen komplexer Geometrie durch einen repräsentativen Grundkörper wie Quader, Zylinder oder Kugel.
Symbol Drücken/Ziehen Drücken/Ziehen Zum Ändern der Größe von Flächen, Körpern, Abrundungen, Fasen, Bohrungen und anderer Geometrie.
Symbol Volumenkörper verrunden Verrunden Zum Abrunden scharfer Kanten und Ecken.
Symbol Fase Fase Zum Abschrägen von Kanten.
Symbol Schale Schale Zum Erstellen eines Hohlkörpers mit Wänden mit der angegebenen Stärke aus einem Volumenkörperelement durch Entfernen von nicht benötigtem Material.
Symbol Verjüngung Verjüngung Zum Hinzufügen eines Winkels zu einer ebenen Fläche.
Symbol Skalieren Skalieren Zum Erhöhen oder Verringern der Größe ausgewählter Elemente, wie z. B. importierte Körper, die keinen Konstruktionsverlauf besitzen, oder Skizzen, ohne die Bemaßungen ändern zu müssen.
Symbol Kombinieren Kombinieren Zum Ändern der Geometrie eines Zielkörpers, um die Form von ausgewählten Werkzeugkörpern darzustellen, unter Verwendung einer von drei booleschen Operationen: Verbinden, Ausschneiden oder Schnittmenge.
Symbol Fläche ersetzen Fläche ersetzen Zum Ersetzen einer vorhandenen Fläche durch eine neue Fläche, die den ursprünglichen Körper vollständig schneidet.
Symbol Fläche stutzen Stutzen Zum Entfernen nicht benötigter Teile einer Fläche.
Symbol Fläche dehnen Dehnen Zum Auswählen einer Kante einer Fläche und zum Dehnen dieser weiter nach außen.
Symbol Fläche heften Heften Zum Kombinieren von Flächen zu einer einzelnen Fläche oder einem Volumenkörper.
Symbol Fläche lösen Lösen Zum Wiederherstellen mehrerer Flächen oder zum Teilen von 3D-Körpern in mehrere Flächenkörper.
Symbol Normale umdrehen Normale umdrehen Zum Ändern der positiven Richtung der ausgewählten Fläche, zum Beispiel beim Reparieren importierter Modelle.
Trennen Zum Teilen von Flächen oder Körpern, zum Hinzufügen von Entwürfen, Löschen eines Bereichs oder Erstellen von Elementen.

Fläche teilen

Teilt Flächen auf einer Oberfläche oder einem Volumenkörper.

Körper teilen

Teilt einen Volumenkörper in zwei Körper.

Silhouette geteilt

Projiziert ein Profil aus einem vorhandenen Bauteil, um die Zielfläche oder den Zielkörper zu teilen.
Symbol Verschieben/Kopieren Verschieben/Kopieren Zum Verschieben oder Kopieren einer Fläche, eines Körpers, einer Skizzierkurve, einer Komponente oder von Skizziergeometrie.
Symbol Ausrichten Ausrichten Zum Verschieben eines Körpers oder einer Komponente relativ zu einem anderen Objekt, ohne eine Beziehung zwischen den Objekten herzustellen.