Mit den Befehlen in der Gruppe Ändern können Sie Geometrie ändern. Es handelt sich dabei mit wenigen Ausnahmen um die gleichen Befehle wie im Arbeitsbereich Konstruktion.
So greifen Sie auf die Befehle unter Ändern zu

Die folgenden Befehle stehen nur im Arbeitsbereich Simulation in der Umgebung Vereinfachen in der Gruppe Ändern zur Verfügung und können beim Vorbereiten eines Simulationsmodells nützlich sein:
| Werkzeug Ändern | Verwendung |
|---|---|
| Zum Vereinfachen komplexer Geometrie durch Entfernen kleiner, unnötiger Elemente. | |
| Zum automatischen Entfernen relevanter benachbarter Flächen bei Auswahl einer Fläche, die entfernt werden soll. Dadurch wird sichergestellt, dass die übrige Geometrie ordnungsgemäß korrigiert werden kann. | |
| Zum Ersetzen komplexer Geometrie durch einen repräsentativen Grundkörper wie Quader, Zylinder oder Kugel. | |
| Zum Ändern der Größe von Flächen, Körpern, Abrundungen, Fasen, Bohrungen und anderer Geometrie. | |
| Zum Abrunden scharfer Kanten und Ecken. | |
| Zum Abschrägen von Kanten. | |
| Zum Erstellen eines Hohlkörpers mit Wänden mit der angegebenen Stärke aus einem Volumenkörperelement durch Entfernen von nicht benötigtem Material. | |
| Zum Hinzufügen eines Winkels zu einer ebenen Fläche. | |
| Zum Erhöhen oder Verringern der Größe ausgewählter Elemente, wie z. B. importierte Körper, die keinen Konstruktionsverlauf besitzen, oder Skizzen, ohne die Bemaßungen ändern zu müssen. | |
| Zum Ändern der Geometrie eines Zielkörpers, um die Form von ausgewählten Werkzeugkörpern darzustellen, unter Verwendung einer von drei booleschen Operationen: Verbinden, Ausschneiden oder Schnittmenge. | |
| Zum Ersetzen einer vorhandenen Fläche durch eine neue Fläche, die den ursprünglichen Körper vollständig schneidet. | |
| Zum Entfernen nicht benötigter Teile einer Fläche. | |
| Zum Auswählen einer Kante einer Fläche und zum Dehnen dieser weiter nach außen. | |
| Zum Kombinieren von Flächen zu einer einzelnen Fläche oder einem Volumenkörper. | |
| Zum Wiederherstellen mehrerer Flächen oder zum Teilen von 3D-Körpern in mehrere Flächenkörper. | |
| Zum Ändern der positiven Richtung der ausgewählten Fläche, zum Beispiel beim Reparieren importierter Modelle. | |
| Trennen | Zum Teilen von Flächen oder Körpern, zum Hinzufügen von Entwürfen, Löschen eines Bereichs oder Erstellen von Elementen. Teilt Flächen auf einer Oberfläche oder einem Volumenkörper. Teilt einen Volumenkörper in zwei Körper. Projiziert ein Profil aus einem vorhandenen Bauteil, um die Zielfläche oder den Zielkörper zu teilen. |
| Zum Verschieben oder Kopieren einer Fläche, eines Körpers, einer Skizzierkurve, einer Komponente oder von Skizziergeometrie. | |
| Zum Verschieben eines Körpers oder einer Komponente relativ zu einem anderen Objekt, ohne eine Beziehung zwischen den Objekten herzustellen. |