Hinzufügen eines Verbinders zwischen starren Körpern

Sie können einen Verbinder zwischen starren Körpern in den folgenden Studien verwenden:

Symbol Studie Studienname
Symbol Bearbeiten Statische Spannung
Symbol Bearbeiten Modale Frequenzen
Symbol Bearbeiten Strukturelle Knickung
Symbol Bearbeiten Nichtlineare statische Spannung
Symbol Bearbeiten Quasi-statische Ereignissimulation
Symbol Bearbeiten Dynamische Ereignissimulation
  1. Klicken Sie auf Symbol Verbinder zwischen starren Körpern (Arbeitsbereich Simulation > Registerkarte Setup > Gruppe Abhängigkeiten > Verbinder zwischen starren Körpern).

  2. Wählen Sie den Untertyp aus. Die verfügbaren Optionen lauten:

    • Starrer Körper: Vollständig starre Verbindung. Bei dieser Art von Verbinder bewegen sich die abhängigen Objekte genauso wie der Ankerpunkt (unabhängiges Objekt).

    • Interpolation: Bei dieser Art von Verbinder ist die Verschiebung des Referenzpunkts der gewichtete Durchschnitt der Verschiebungen der Objekte mit Durchschnitt.

    • Wichtig*: Sie müssen bei der Anwendung von starren Verbindern für die Interpolation vorsichtig vorgehen. Eine falsche Erstellung dieser Art von Verbinder kann beim Lösen zu schwerwiegenden Fehlern führen.

  3. Wählen Sie je nach Auswahl des Untertyps die Option Ankerpunkt oder Referenzpunkt aus.

  4. Wählen Sie je nach Auswahl des Untertyps die Option Abhängige Objekte oder Objekte mit Durchschnitt aus.

  5. Wählen Sie die einzuschränkenden Freiheitsgrade. Die verfügbaren Optionen sind Ux, Uy bzw. Uz, was der X-, Y- bzw. Z-Translation entspricht.

    Anmerkung: Bei einer Verbindung mit Volumenkörpern wird die Drehung an den Ansatzpunkten nicht durch starre Verbinder beschränkt. Wenn ein starrer Verbinder beispielsweise an einer geraden Kante eines Volumenkörpers angesetzt ist, kann sich der Körper frei um diese Kante drehen. Eine gerade Linie mit Netzpunkten ohne Torsionssteifigkeit stellt einen Angelpunkt dar.
  6. Klicken Sie auf OK.

    Beispiel für Verbinder zwischen starren Körpern