Ein Verbinder zwischen starren Körpern verbindet die Translationsfreiheitsgrade mehrerer Körper miteinander. Die Abhängigkeit Verbinder zwischen starren Körpern steht für die folgenden Simulationsanalysen zur Verfügung:
Statische Spannung
Modale Frequenzen
Strukturelle Knickung
Nichtlineare statische Spannung
Quasi-statische Ereignissimulation
Dynamische Ereignissimulation
Sehen Sie sich das Beispiel in der folgenden Abbildung an: Der Würfel kann sich um die Kante drehen, an die der starre Verbinder angesetzt ist (als 1 in der Abbildung dargestellt). Der starre Verbinder und der Würfel können sich außerdem frei um den Ankerpunkt an der Spitze der Pyramide drehen (als 2 in der Abbildung dargestellt). Die Scheitelpunkte und Kanten beider Volumenkörper können eine Drehbewegung nicht verhindern. Die Spitze der Pyramide verhält sich wie ein Kugelgelenk, sodass eine Drehung des Verbinders und des angesetzten Körpers in eine beliebige Richtung möglich ist.
Um diese Bewegung nur mit starren Verbindern zu verhindern, sind drei Verbinder zwischen starren Körpern erforderlich:
Alternativ können Sie den zweiten oder dritten Ankerpunkt der starren Verbinder an Scheitelpunkten auf separaten Volumenkörpern ansetzen, solange die drei Ankerpunkte nicht kollinear sind.