Para trabajar con Autodesk® Rendering en 3ds Max

Antes de empezar

Antes de renderizar la escena en Autodesk® Rendering, debe preparar la iluminación, los materiales y otros parámetros, como se describe a continuación.

Cámaras
Cree al menos una vista de cámara que desee modelizar. Autodesk® Rendering solicita que se seleccione una vista de cámara.
Luces y materiales
Autodesk® Rendering solo admite determinados materiales y luces. Para obtener más información, consulte Preguntas frecuentes sobre Autodesk® Rendering en 3ds Max.
Reducir el tiempo de la carga y la renderización
Considere la posibilidad de guardar una copia de la escena que contenga solo los objetos que desea renderizar.

Renderización desde 3ds Max 2016 y versiones más recientes

  1. Opte por una de las acciones siguientes:
    • En la barra de herramientas principal, haga clic en (Autodesk® Rendering).
    • En la barra de herramientas principal, haga clic en (Configuración de renderización) y, a continuación, en la lista desplegable Destino, elija Modo de renderización en la nube.
  2. Si es necesario, haga clic en Créditos de nube Iniciar sesión para iniciar sesión en Autodesk Account.
  3. En el menú desplegable Vistas para renderizar, seleccione las vistas de cámara que desea renderizar.

    Puede renderizar más de una vista de cámara al mismo tiempo.

  4. En el panel del renderizador, elija las opciones de Autodesk® Rendering que desee.

    Para obtener más información, consulte la Ayuda de 3ds Max Renderización Renderizadores Autodesk® Rendering.

    Puede hacer clic en el botón Probar compatibilidad de escena para abrir una ventana que muestra mensajes sobre la idoneidad de la escena para Autodesk® Rendering.

  5. Haga clic en Renderizar.