Editar un componente externo en contexto

Aprenda a editar un componente externo en el contexto del diseño principal en Fusion.

  1. Para insertar un componente externo en el diseño, vaya a un componente en el Panel de datos, haga clic en él con el botón derecho y, a continuación, haga clic en Insertar en el diseño actual.

  2. En el Navegador, coloque el cursor sobre el componente externo que desea editar y, a continuación, haga clic en Edición in situ icono de edición in situ.

    menú contextual: iniciar edición in situ

  3. Opcional: en el menú Edición in situ, ajuste la asociatividad:

    • Asociativa

    • No asociativa

      opciones de asociatividad

  4. Realice cambios no asociativos en el componente.

    • Edite bocetos y otras operaciones directamente.
    • Mida las distancias relativas a los componentes inactivos.
  5. Para crear un Contexto de ensamblaje, haga referencia a la geometría de los componentes inactivos del diseño principal:

    • Aristas, caras y puntos

    • Cotas y restricciones

    • Posición

    • Proyección

    • Terminación

      Nota: Cuando se hace referencia a la geometría de un componente inactivo, se crea una carpeta Contextos de ensamblaje en el Navegador, en el nodo del componente externo. Se crea un Contexto en esta carpeta, al que puede volver y que puede editar posteriormente.

      navegador de edición in situ

  6. En el menú Edición in situ, haga clic en Finalizar edición in situ icono de finalizar edición in situ para volver al diseño principal.

    finalizar edición in situ

  7. Guarde los cambios.

Sugerencia: Asigne un nombre a los Contextos de ensamblaje a medida que los cree para mantenerlos organizados.

El Contexto de ensamblaje se crea dentro de la Secuencia temporal del diseño principal.