La herramienta Unión coloca los componentes y define su movimiento en relación con los demás en Fusion.
Diseño > Ensamblar > Unión
El cuadro de diálogo Unión se divide en dos pestañas: Posición y Movimiento.
Seleccione dos componentes y coloque una unión entre ellos.
Seleccione el modo de origen de la unión, las caras, las aristas y el punto de forzado de origen de los componentes 1 y 2.
Un componente se desplaza al otro.
Modo de origen de la unión | Ejemplo |
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Seleccione la geometría para definir el origen de la unión y la unión.
Opción | Acción |
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Plano 1 | Seleccionar una cara |
Plano 2 | Seleccionar una segunda cara |
Arista 1 | Seleccionar una arista |
Arista 2 | Seleccionar una arista no paralela |
Forzado | Seleccionar un punto de forzado para insertar el origen de la unión |
Ajuste el ángulo, los desfases y la orientación de la unión para alinearla.
Opción | Acción |
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Ángulo | Girar el componente alrededor del eje de la unión |
Desfase X | Desfasar componente 1 según el eje X |
Desfase Y | Desfasar componente 1 según el eje Y |
Desfase Z | Desfasar componente 1 según el eje Z |
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Cambiar el componente sobre el origen de la unión |
Especifique el tipo de unión para definir el movimiento relativo.
Seleccione el tipo de unión que desea crear, ajuste las opciones de rotación y traslación para controlar el movimiento relativo y, a continuación, anime la unión para obtener una vista preliminar del movimiento.
Tipo de unión | Definición | Rotación/traslación |
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Bloquea los componentes juntos y elimina todos los grados de libertad. | Ninguno |
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Gira un componente alrededor del origen de la unión. | Rotar |
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Desliza un componente a lo largo de un solo eje. | Deslizar |
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Gira y desliza un componente en un solo eje. | Eje |
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Gira y desliza un componente en dos ejes diferentes. | Girar y deslizar |
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Gira un componente alrededor de un eje normal a un plano y lo desliza a lo largo de dos ejes paralelos al plano. | Normal y deslizar |
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Gira un componente alrededor de los tres ejes de un sistema de cardán (tres rotaciones anidadas). | Paso, guiñada y alabeo |
Opción | Acción |
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Rotar | Seleccionar el eje alrededor del cual desea girar. |
Deslizar | Seleccionar el eje a lo largo del cual se desplazará. |
Eje | Seleccionar el eje alrededor del cual quiere girar y desplazarse. |
Normal | Seleccionar el eje de rotación perpendicular al plano. |
Paso | Seleccionar el eje lateral. |
Guiñada | Seleccionar el eje perpendicular. |
Alabeo | El eje longitudinal de Alabeo se determina automáticamente una vez que se han definido las opciones de Paso y Guiñada. |
Obtenga una vista preliminar del movimiento seleccionado animando el Componente 1. Haga clic para iniciar y detener la animación.
Active esta opción para obtener una vista preliminar del movimiento de la unión con todos los grados de movimiento y límites aplicados.