Referencia de unión

La herramienta Unión coloca los componentes y define su movimiento en relación con los demás en Fusion.

Diseño > Ensamblar > Unión icono de unión

El cuadro de diálogo Unión se divide en dos pestañas: Posición y Movimiento.

Pestaña de posición

Seleccione dos componentes y coloque una unión entre ellos.

Secciones del componente 1 y del componente 2

Seleccione el modo de origen de la unión, las caras, las aristas y el punto de forzado de origen de los componentes 1 y 2.

Un componente se desplaza al otro.

Modo

Modo de origen de la unión Ejemplo
origen de la unión: icono simple Simple: crea un origen de unión en una cara, una arista o un punto para colocar los componentes. modo de origen simple
origen de la unión: icono entre dos caras Entre dos caras: crea un origen de unión centrado entre dos caras seleccionadas para colocar los componentes. modo de origen entre dos caras
origen de la unión: icono de intersección de dos aristas Intersección de dos aristas: crea un origen de unión en la intersección extendida de dos aristas para colocar los componentes. curva de modo de origen de dos aristascuadro de origen de dos aristas

Planos, aristas y forzado

Seleccione la geometría para definir el origen de la unión y la unión.

Opción Acción
Plano 1 Seleccionar una cara
Plano 2 Seleccionar una segunda cara
Arista 1 Seleccionar una arista
Arista 2 Seleccionar una arista no paralela
Forzado Seleccionar un punto de forzado para insertar el origen de la unión

Sección de alineación de la unión

Ajuste el ángulo, los desfases y la orientación de la unión para alinearla.

Ángulo, desfases y cambiar

Opción Acción
Ángulo Girar el componente alrededor del eje de la unión
Desfase X Desfasar componente 1 según el eje X
Desfase Y Desfasar componente 1 según el eje Y
Desfase Z Desfasar componente 1 según el eje Z
icono de cambio Cambiar Cambiar el componente sobre el origen de la unión

Ficha de movimiento

Especifique el tipo de unión para definir el movimiento relativo.

Tipo

Seleccione el tipo de unión que desea crear, ajuste las opciones de rotación y traslación para controlar el movimiento relativo y, a continuación, anime la unión para obtener una vista preliminar del movimiento.

Tipo de unión Definición Rotación/traslación
icono de unión rígida Rígida Bloquea los componentes juntos y elimina todos los grados de libertad. Ninguno
icono de unión de revolución Revolución Gira un componente alrededor del origen de la unión. Rotar
icono de unión de corredera Corredera Desliza un componente a lo largo de un solo eje. Deslizar
icono cilíndrico Cilíndrico Gira y desliza un componente en un solo eje. Eje
icono de unión de polo-ranura Polo-ranura Gira y desliza un componente en dos ejes diferentes. Girar y deslizar
icono de unión plana Plana Gira un componente alrededor de un eje normal a un plano y lo desliza a lo largo de dos ejes paralelos al plano. Normal y deslizar
icono de unión de bola Bola Gira un componente alrededor de los tres ejes de un sistema de cardán (tres rotaciones anidadas). Paso, guiñada y alabeo

Rotación y traslación

Opción Acción
Rotar Seleccionar el eje alrededor del cual desea girar.
Deslizar Seleccionar el eje a lo largo del cual se desplazará.
Eje Seleccionar el eje alrededor del cual quiere girar y desplazarse.
Normal Seleccionar el eje de rotación perpendicular al plano.
Paso Seleccionar el eje lateral.
Guiñada Seleccionar el eje perpendicular.
Alabeo El eje longitudinal de Alabeo se determina automáticamente una vez que se han definido las opciones de Paso y Guiñada.

Vista preliminar

Obtenga una vista preliminar del movimiento seleccionado animando el Componente 1. Haga clic para iniciar y detener la animación.

Con todos los límites

Active esta opción para obtener una vista preliminar del movimiento de la unión con todos los grados de movimiento y límites aplicados.