Crear cuerpos

Aprenda a crear cuerpos dentro de componentes como primitivos o a partir de bocetos en un diseño de Fusion.

Crear un cuerpo primitivo

En el espacio de trabajo Diseño, puede acceder a los comandos primitivos desde el panel Crear en las siguientes ubicaciones:

  1. En el navegador, localice el componente en el que desea crear el cuerpo.

  2. Haga clic en el botón de opción situado junto al componente para activarlo.

  3. Haga clic para expandir el panel Crear.

  4. Seleccione un comando primitivo:

    • Prisma rectangular
    • Cilindro
    • Esfera
    • Toroide
    • Bobina
    • Plano
    • Esfera de malla cuadrada
  5. Seleccione un plano.

  6. Coloque la geometría de la base de la primitiva.

    Se abre el cuadro de diálogo del comando.

  7. En el cuadro de diálogo, defina la Operación en Cuerpo nuevo.

  8. Ajuste los parámetros adicionales para definir la forma y el tamaño de la primitiva.

  9. Haga clic en Aceptar.

Crear un cuerpo a partir de un boceto

En el espacio de trabajo Diseño, puede acceder a los comandos para crear cuerpos a partir de curvas o perfiles de boceto desde el panel Crear en las siguientes ubicaciones:

  1. En el navegador, localice el componente en el que desea crear el cuerpo.

  2. Haga clic en el botón de opción situado junto al componente para activarlo.

  3. Cree un boceto.

  4. Haga clic para expandir el panel Crear.

  5. Seleccione un comando que pueda crear un cuerpo a partir de la geometría de boceto seleccionada. Por ejemplo:

    • Extrusión

    • Revolución

    • Barrido

    • Solevación

      Se abre el cuadro de diálogo del comando.

  6. En el cuadro de diálogo, defina la Operación en Cuerpo nuevo.

  7. Seleccione la curva o el perfil de boceto.

  8. Ajuste los parámetros adicionales para definir la forma y el tamaño del cuerpo.

  9. Haga clic en Aceptar.

ejemplo de cuerpos prismáticos