Tipos de unión

Obtenga más información sobre los tipos de unión en Fusion.

Puede utilizar las herramientas Unión y Unión conforme a obra para crear 7 tipos de unión en Fusion. Cada tipo de unión utiliza diferentes grados de libertad para definir el movimiento. También puede añadir Límites de movimiento, utilizar Conjuntos de contactos, Grupos rígidos y otras relaciones de componentes combinadas con uniones para crear un movimiento más realista en el diseño.

Rígida

El tipo de unión icono de unión rígida Rígida bloquea los componentes y elimina todos los grados de libertad.



Movimiento permitido: ninguno

Rotar: defina el eje alrededor del cual girará el componente.



Usos comunes:
  • Soldadura de componentes
  • Atornillado de varios componentes juntos en varias ubicaciones para que no se permita ningún movimiento
ejemplo de unión rígida

Revolución

El tipo de unión icono de unión de revolución Revolución permite que un componente gire alrededor del Origen de la unión, sin necesidad de realizar ninguna traslación adicional.



Movimiento permitido: 1 rotación

Rotar: defina el eje alrededor del cual girará el componente.



Usos comunes:
  • Uso de vínculos
  • Rotación de componentes atornillados alrededor de un único punto
ejemplo de unión de revolución

Corredera

El tipo de unión Corredera icono de unión corredera permite que un componente se mueva a lo largo de un solo eje, sin rotación adicional.



Movimiento permitido: 1 traslación

Deslizar: seleccione el eje por el que se desplazará el componente.



Usos comunes:
  • Desplazamiento de un componente hacia delante y hacia tras en una vía
  • Desplazamiento de un componente hacia arriba y hacia abajo en una varilla sin rotación
ejemplo de unión de corredera

Cilíndrica

El tipo de unión icono cilíndrico Cilíndrica permite que un componente gire y se mueva a lo largo de un solo eje.



Movimiento permitido: 1 traslación y 1 rotación

Eje: defina el eje por el que se desplazará y alrededor del cual girará el componente.



Usos comunes:
  • Roscado de un componente a través de un agujero
  • Visualización del movimiento de una varilla
ejemplo de unión cilíndrica

Polo-ranura

El tipo de unión icono de unión polo-ranura Polo-ranura permite que un componente gire alrededor de un eje y se mueva a lo largo de otro eje.



Movimiento permitido: 1 traslación y 1 rotación

Rotar: defina el eje por el que se desplazará el componente.

Deslizar: defina el eje alrededor del cual girará el componente.



Usos comunes:
  • Visualización de la rotación y el movimiento de un componente dentro de un polo-ranura
Nota: No se puede seleccionar el mismo eje para Rotar y Deslizar. Después de seleccionar el eje de Rotar, el eje seleccionado se elimina de la lista de ejes de Deslizar (y viceversa).
ejemplo de unión de polo-ranura

Plana

El tipo de unión icono de unión planaPlana permite que un componente se desplace a lo largo de dos ejes y gire alrededor de un solo eje.



Movimiento permitido: 1 traslación y 1 rotación

Normal: defina el eje alrededor del cual girará el componente.

Deslizar: defina el eje del movimiento plano.



Usos comunes:
  • Conexión de dos componentes a lo largo del mismo plano, sin limitar los grados de libertad adicionales
  • Desplazamiento de un prisma rectangular encima de una tabla
    • Mantenga la cara inferior del prisma rectangular en contacto con la cara superior de la tabla
    • Mueva el prisma rectangular a lo largo de la parte superior de la tabla y gírelo alrededor de la normal de la parte superior de la tabla
    Nota: Después de seleccionar el eje Normal, el eje de Deslizar se determina automáticamente.
ejemplo de unión plana

Bola

El tipo de unión icono de unión bolaBola permite que un componente gire alrededor de los tres ejes mediante un sistema de cardán (3 rotaciones anidadas), sin traslaciones.



Movimiento permitido: 1 traslación y 1 rotación

Paso: defina el eje lateral alrededor del cual girará el componente.

Guiñada: defina el eje perpendicular alrededor del cual girará el componente.

Alabeo: el eje longitudinal de la rotación se determina automáticamente una vez que se han definido Paso y Guiñada.



Usos comunes:
  • Conexión de dos componentes a lo largo del mismo plano, sin limitar los grados de libertad adicionales
  • Se requiere total libertad de rotación, pero el punto de rotación no debe moverse nunca
ejemplo de unión de bola

Definición de eje

Nota: Al crear una unión, también se crea un parámetro que se puede modificar en el modelado paramétrico.
Nota: Al crear una unión, mantener el menor grado de libertad le ayudará a probar el ensamblaje más rápido.