Crear otra geometría de obstáculo
La geometría de obstáculo impide que la solución generativa cree geometría donde no se desea crear la geometría.
Cree geometría de obstáculo mediante las herramientas de modelado del espacio de trabajo Diseño generativo y, a continuación, vaya al panel Espacio de diseño para asignarle el tipo de geometría Geometría de obstáculo.
Sugerencia: Si la geometría de obstáculo se ajusta dentro de un agujero, considere la posibilidad de utilizar la herramienta
Obstáculo de conector , que asigna automáticamente el tipo de geometría
Geometría de obstáculo a la geometría recién creada.
En el espacio de trabajo Diseño generativo, en la ficha Definir, haga clic en Editar el modelo > Editar el modelo para acceder a estas herramientas de modelado.
Mantener la nueva geometría por encima de la cara inferior de un modelo
Si el modelo se puede montar en una superficie, considere la posibilidad de crear geometría de obstáculo para evitar que la solución generativa cree geometrías más allá de la cara inferior del modelo.
- En el espacio de trabajo Diseño generativo, en la ficha Definir, haga clic en Editar el modelo > Editar el modelo .
- En el entorno contextual Editar el modelo, en la ficha Editar sólido del modelo, haga clic en Crear > Cuadro .
- Gire el modelo para que la superficie inferior quede orientada hacia usted.
- Seleccione la cara inferior del modelo para seleccionarla como cara del modelado.
- Dibuje un cuadrado que sea más grande que el modelo. Ajuste las cotas en el cuadro de diálogo Cuadro, si es necesario.
- Cambie la Operación a Nuevo cuerpo y, a continuación, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
Mantener el rango de movimiento
Cree geometría de obstáculo para evitar que la solución generativa cree geometrías no deseadas y, por lo tanto, asegúrese de que el modelo pueda pasar por su rango de movimiento. Estas instrucciones son específicas de este modelo, para darle una idea de cómo utilizar las herramientas de modelado. Para obtener instrucciones más detalladas, consulte Crear geometría de obstáculo para mantener el rango de movimiento (aprendizaje 4).
- En la ficha Editar sólido del modelo, haga clic en Crear > Cilindro .
- Seleccione la cara interior del refuerzo trasero como punto inicial del cilindro.
- Para definir el centro del cilindro, gire el modelo de forma que la vista izquierda esté orientada hacia usted, identifique la línea azul que marca la parte inferior del canal central y, a continuación, mueva el cursor hacia arriba, hacia el centro del canal hasta que aparezca el triángulo azul que marca el centro.
- Haga clic en el triángulo azul para marcar el centro del cilindro, escriba un diámetro lo suficientemente grande como para bloquear el canal central y, a continuación, pulse Intro dos veces.
- Haga clic en la flecha azul, seleccione Nuevo cuerpo como Operación en el cuadro de diálogo Cilindro y, a continuación, haga clic en la cara interior del soporte cercano.
- Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Cilindro.
- En la ficha Editar sólido del modelo, haga clic en Modificar > Dividir > Dividir cuerpo para eliminar la mitad inferior del cilindro, que se interseca con el modelo.
- Haga clic en el cilindro para seleccionarlo, identifique el cuerpo que está en el Navegador y haga clic en el icono Visible para ocultarlo.
- En el cuadro de diálogo Dividir el cuerpo, haga clic en Seleccionar asociado a Herramienta de división y haga clic en la cara inferior del canal del soporte.
- Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Dividir el cuerpo.
- En el Navegador, haga clic en el icono Visible que representa las dos mitades del cilindro que se acaba de dividir.
- En el Navegador, haga clic con el botón derecho en el cuerpo que representa la mitad inferior que desea eliminar y seleccione Eliminar para eliminarlo del Navegador.