Actividad 6: Crear la geometría de obstáculo para mantener el rango de movimiento
En esta actividad, creará un cilindro en la cara interior del soporte para garantizar que cualquier geometría conectada a este soporte pueda pasar a través de su rango de movimiento sobre el pasador central. Durante este ejercicio, es importante no restringir demasiado ni añadir geometría de obstáculo innecesaria
Requisitos previos
Pasos
Cree la geometría cilíndrica, 97 mm de diámetro, entre las dos caras interiores de los agujeros del pasador central.
- En la ficha Editar sólido del modelo, haga clic en Crear > Cilindro .
- Haga clic en la cara interior del soporte trasero.
- Cambie a la vista lateral haciendo clic en Izquierda en ViewCube.
- Coloque el cursor sobre el modelo hasta que vea la proyección automática de la línea azul del borde en la parte inferior del canal.
- Mueva lentamente el cursor hacia arriba en el modelo hasta que vea el triángulo azul que marca la mitad de la línea y haga clic en él.
- Mueva el cursor hacia fuera hasta alcanzar el diámetro de 97 mm o escriba 97 para definir el diámetro con más precisión y, a continuación, pulse Intro en el teclado.
- Haga clic en la vista Inicio para que el modelo vuelva a su orientación original.
- Haga clic en la flecha azul, seleccione Nuevo cuerpo como Operación en el cuadro de diálogo Cilindro y, a continuación, haga clic en la cara interior del soporte cercano.
- Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Cilindro.
Nota: El cuerpo16 ahora está visible en el navegador.
Nota: El cilindro restringe demasiado el modelo cuando se extiende a la geometría del modelo. La parte del cilindro que se extiende hasta la geometría del modelo se debe eliminar.
Divida el cilindro en dos piezas en la cara inferior del canal del soporte.
- En la ficha Editar sólido del modelo, haga clic en Modificar > Dividir cuerpo .
- Haga clic en Cuerpo16 y después haga clic en el icono Visible para ocultarlo.
- En el cuadro de diálogo Dividir el cuerpo, haga clic en Seleccionar asociado a Herramienta de división y haga clic en la cara inferior del canal del soporte.
- Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Dividir el cuerpo.
Nota: El Cuerpo17 ahora está visible en el navegador.
Elimine la mitad inferior del cilindro para dejar que solo la geometría actúe como geometría de obstáculo.
- Muestre el Cuerpo16 y Cuerpo17 haciendo clic en el icono Oculto .
- Haga clic con el botón derecho en Cuerpo16 y seleccione Eliminar para eliminarlo del navegador.
Ahora que ha creado las geometrías de obstáculo y de conservación, vuelva al aprendizaje 1 para recordar cómo asignar la geometría a los tipos de cuerpo.
Resumen de la actividad 6
En esta actividad, ha creado un cilindro para que actúe como geometría de obstáculo y después lo ha dividido y ha eliminado la mitad inferior para quitar la geometría innecesaria que restringiría demasiado la solución.
Para estas tareas, ha utilizado las siguientes herramientas:
- Crear cilindro
- Dividir cuerpo