Reducir las caras de un cuerpo de malla
Utilice la herramienta Reducir para reducir el número de caras de un cuerpo de malla en Fusion con el objetivo de minimizar la complejidad.

En el espacio de trabajo Diseño, en la pestaña Malla, seleccione Modificar > Reducir
.
Se abre el cuadro de diálogo Reducir.
En el lienzo, seleccione un cuerpo de malla o grupos de caras de un cuerpo de malla.
En el cuadro de diálogo, seleccione un Tipo de reducción y configure los parámetros asociados:
- Tolerancia: reduce la malla fusionando caras dentro de una desviación máxima con respecto a la forma de malla original.
- Tolerancia: especifique la desviación máxima de la malla reducida con respecto al original, en unidades de diseño actuales.
- Proporción Reduce la malla en proporción del número de caras de la malla original.
- Tipo de remallar
- Adaptativo: crea caras más pequeñas en áreas con mucho detalle y caras más grandes en áreas con poco detalle.
- Uniforme: crea caras de tamaño similar en todas las áreas.
- Proporción: especifique el porcentaje del número original de caras que se incluirán en la malla reducida.
- Total de caras Reduce la malla a un número determinado de caras.
- Tipo de remallar
- Total de caras: especifique el número de caras que se van a incluir en la malla reducida.
Haga clic en Aceptar.
Las caras se reducen y se muestran en el cuerpo de malla en el lienzo. Se muestra una operación Reducir en la Secuencia temporal.
Sugerencias
- Marque la Vista previa para mostrar una vista previa del cuerpo de malla en el lienzo, que se actualiza al ajustar los parámetros.
- Utilice el tipo de reducción Tolerancia para minimizar la complejidad y mejorar el rendimiento computacional mientras trabaja con la malla.
- Utilice el tipo de remallado Adaptativo para conservar los detalles.
- Utilice el tipo de remallado Uniforme para mantener los tamaños de las caras relativamente iguales.
- Haga clic con el botón derecho en la operación de la Secuencia temporal y seleccione Editar operación para editar y configurar los parámetros.