Utilice la herramienta Invertir la dirección normal para invertir la dirección normal de las caras de un cuerpo de malla que no estén bien orientadas en Fusion.
En el espacio de trabajo Diseño, en la pestaña Malla, seleccione Modificar > Edición directa .
En el lienzo, seleccione un cuerpo de malla.
En el cuadro de diálogo, haga clic en Aceptar para acceder al entorno contextual Edición directa de mallas.
En la pestaña Edición directa de malla, seleccione Modificar > Invertir la dirección normal .
Se abre el cuadro de diálogo Invertir la dirección normal.
En el cuadro de diálogo Paleta de selección de malla, configure los parámetros de selección.
En el lienzo, seleccione las caras específicas que desee invertir.
Haga clic en Aceptar.
Las direcciones normales de las caras se invierten en el cuerpo de malla del lienzo.
En el espacio de trabajo Diseño, en la pestaña Malla, seleccione Modificar > Invertir la dirección normal .
Se abre el cuadro de diálogo Invertir la dirección normal.
En el lienzo, seleccione el cuerpo de malla o grupos de caras para invertir la dirección.
Haga clic en Aceptar.
Las direcciones normales de las caras se invierten en el cuerpo de malla del lienzo. Se muestra una operación Remallar en la Secuencia temporal.