Agujero define un agujero simple, escariado o taladrado avellanado.
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Seleccione En punto (agujero único) o Desde boceto (varios agujeros).
Permite la selección de una o varias caras para colocar agujeros.
Ctrl (Windows) o Command (MacOS) para seleccionar varios puntos cuando la opción Desde boceto esté activa.Disponible cuando En punto está activo. Seleccione las aristas para colocar el agujero.
Seleccione Distancia, Hasta o Todo.
Seleccione Simple, Escariado o Avellanado.
Seleccione Simple, Espacio libre, Roscado o Roscado cónico.
Seleccione Plano o Ángulo.
Especifica la profundidad del agujero.
Especifica el diámetro del agujero.
Especifica el ángulo del punto de taladro del agujero.
Especifica la profundidad de la parte de escariado del agujero.
Especifica el diámetro de la parte de escariado del agujero.
Especifica el diámetro de la parte avellanada del agujero.
Especifica el ángulo del avellanado.
Invierte la dirección del agujero.
Seleccione esta opción si desea volver a calcular los cuerpos o mantener los cuerpos actuales.
Solo está disponible para operaciones de corte. La opción solo está activa cuando se editan operaciones.
Cuando se crea una operación de corte, los cuerpos afectados se determinan en función de la visibilidad. Participarán los cuerpos que sean visibles. Los cuerpos que no son visibles no participarán.
Cuando se edita la operación en la secuencia temporal, el corte se vuelve a calcular. Puede optar por volver a calcular los cuerpos para cortar (selección automática) o por conservar los cuerpos que se utilizaron cuando se creó la operación (número de cuerpos).