Referencia de Editar cara
Editar cara crea caras, aristas y vértices de T-Spline en la cara de B-rep seleccionada.
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Nota: Solo está disponible en el Modo de modelado directo. Para iniciar el modelado directo, expanda el menú desplegable Crear y seleccione Crear operación base.
Editar cara de sólidos y superficies
Cara
Permite la selección de una sola cara para editar.
Controla la orientación del manipulador.
- Espacio universal: orienta el manipulador con el origen del modelo.
- Espacio de vista: orienta el manipulador con respecto a la vista actual del modelo.
- Local: orienta el manipulador con respecto a los objetos seleccionados.
Filtro de selección
Especifica el tipo de geometría que está disponible para la selección.
- Vértice: solo los vértices están disponibles para la selección. Los vértices se muestran en el modelo.
- Arista: solo las aristas están disponibles para la selección.
- Cara: solo las caras están disponibles para la selección.
- Todo: los vértices, las aristas y las caras están disponibles para la selección.
Selección de contorno
Selecciona un contorno basado en la selección actual.
Comprobación de vista preliminar
Muestra una vista preliminar de la forma final.
Subdividir caras
Especifica el número de caras.
- Longitud
- Anchura
- Espaciado de contornos
Curvatura en peine
Muestra la curvatura en peine a lo largo de la longitud o la anchura del modelo.
Simetría
Activa la simetría en el modelo. El tipo de simetría disponible depende de la geometría seleccionada.
Entradas numéricas
Proporciona campos para introducir valores numéricos que permitan desplazar el manipulador. También puede arrastrar el manipulador en la aplicación.
Sugerencias
Aumente el número de caras para proporcionar un mayor control sobre la forma. Debe utilizar el número mínimo de caras para proporcionar el control deseado sobre la forma.