Crear una bobina primitiva

Aprenda a utilizar la herramienta Bobina para crear un cuerpo de superficie con la forma de una bobina primitiva en Fusion.

Nota: Solo está disponible en el modo Modelado directo.

Crear una bobina primitiva con un número de revoluciones y una altura específicos

  1. En la barra de herramientas, haga clic en Superficie > Crear > Bobina icono de bobina.

  2. En el lienzo, seleccione un plano o una cara plana.

  3. Coloque el centro de la bobina.

  4. Coloque un punto en la circunferencia de la bobina, o especifique un valor exacto de Diámetro, para definir la base de la bobina.

    Se abre el cuadro de diálogo Bobina.

  5. En el cuadro de diálogo Bobina, haga clic en el icono Rotación para rotar la bobina 90 grados alrededor del eje Y.

  6. Arrastre el controlador del manipulador de Diámetro al lienzo para ajustar el diámetro de la bobina, o especifique un valor exacto.

  7. En el cuadro de diálogo Bobina, en el parámetro Tipo de la bobina, seleccione Revolución y altura.

  8. Arrastre el controlador del manipulador de Revoluciones al lienzo para ajustar el número de revoluciones de la bobina, o especifique un valor exacto.

  9. Arrastre el controlador del manipulador de Altura al lienzo para ajustar la altura de la bobina, o especifique un valor exacto.

  10. Arrastre el controlador del manipulador de Ángulo al lienzo para ajustar el ángulo de la bobina, o especifique un valor exacto.

  11. Seleccione un tipo de Sección:

    • Circular: barre un perfil de sección circular a lo largo de la ruta de bobina.
    • Cuadrada: barre un perfil de sección cuadrada a lo largo de la ruta de bobina.
    • Triangular (externa): barre un perfil de sección triangular equilátera a lo largo de la ruta de bobina, apuntando hacia el exterior de la bobina.
    • Triangular (interna): barre un perfil de sección triangular equilátera a lo largo de la ruta de bobina, apuntando hacia el interior de la bobina.
  12. Seleccione un parámetro de Posición de sección:

    • Interior: coloca la sección dentro del diámetro de la bobina.
    • En el centro: centra la sección en el diámetro de la bobina.
    • Exterior: coloca la sección fuera del diámetro de la bobina.
  13. Especifique el Tamaño de sección.

  14. Seleccione una Operación y ajuste sus parámetros asociados:

    • icono de cuerpo nuevo Cuerpo nuevo: crea un cuerpo nuevo en el componente activo.
    • icono de nuevo componente Nuevo componente: crea un cuerpo nuevo en un nuevo componente. (Solo diseño híbrido)
  15. Haga clic en Aceptar.

El cuerpo de superficie se muestra en el lienzo con la forma de una bobina primitiva, definida por el número de revoluciones y la altura.

Crear una bobina primitiva con un número de revoluciones y un paso específicos

  1. Repita los pasos 1 a 6 de la primera tarea.
  2. En el cuadro de diálogo Bobina, en el parámetro Tipo de la bobina, seleccione Revolución y paso.
  3. Arrastre el controlador del manipulador de Revoluciones al lienzo para ajustar el número de revoluciones de la bobina, o especifique un valor exacto.
  4. Arrastre el controlador del manipulador de Paso al lienzo para ajustar el paso de la bobina, o especifique un valor exacto.
  5. Arrastre el controlador del manipulador de Ángulo al lienzo para ajustar el ángulo de la bobina, o especifique un valor exacto.
  6. Seleccione un tipo de Sección y una Posición de sección y, a continuación, especifique el Tamaño de sección.
  7. Seleccione una Operación.
  8. Haga clic en Aceptar.

El cuerpo de superficie se muestra en el lienzo con la forma de una bobina primitiva, definida por el número de revoluciones y el paso.

Crear una bobina primitiva con una altura y un paso específicos

  1. Repita los pasos 1 a 6 de la primera tarea.
  2. En el cuadro de diálogo Bobina, en el parámetro Tipo de la bobina, seleccione Altura y paso.
  3. Arrastre el controlador del manipulador de Altura al lienzo para ajustar la altura de la bobina, o especifique un valor exacto.
  4. Arrastre el controlador del manipulador de Paso al lienzo para ajustar el paso de la bobina, o especifique un valor exacto.
  5. Arrastre el controlador del manipulador de Ángulo al lienzo para ajustar el ángulo de la bobina, o especifique un valor exacto.
  6. Seleccione un tipo de Sección y una Posición de sección y, a continuación, especifique el Tamaño de sección.
  7. Seleccione una Operación.
  8. Haga clic en Aceptar.

El cuerpo de superficie se muestra en el lienzo con la forma de una bobina primitiva, definida por la altura y el paso.

Crear una bobina primitiva en espiral

  1. Repita los pasos 1 a 6 de la primera tarea.
  2. En el cuadro de diálogo Bobina, en el parámetro Tipo de la bobina, seleccione Espiral.
  3. Arrastre el controlador del manipulador de Revoluciones al lienzo para ajustar el número de revoluciones de la bobina, o especifique un valor exacto.
  4. Arrastre el controlador del manipulador de Paso al lienzo para ajustar el paso de la bobina, o especifique un valor exacto.
  5. Seleccione un tipo de Sección y una Posición de sección y, a continuación, especifique el Tamaño de sección.
  6. Seleccione una Operación.
  7. Haga clic en Aceptar.

El cuerpo de superficie se muestra en el lienzo con la forma de una bobina primitiva, definida como una espiral.

Nota: El tipo de bobina Espiral se define con los mismos parámetros que el tipo de bobina Revolución y paso, sin un valor de Ángulo.