Superficies primitivas

Las siguientes herramientas del espacio de trabajo Diseño, en el panel Superficie > Crear, permiten crear un cuerpo sólido a partir de una forma primitiva en Fusion.

Nota: Las superficies primitivas solo están disponibles en el modo Modelado directo cuando el historial de diseño está desactivado.

Puede utilizar las siguientes herramientas para crear un cuerpo de superficie a partir de una forma primitiva:

Puede especificar el tipo de operación que necesita para el diseño.

Operación Descripción
Cuerpo nuevo Crea un cuerpo nuevo en el componente activo.
Nuevo componente Crea un cuerpo nuevo en un nuevo componente.

Cuadro

La herramienta Cuadro crea un cuerpo de superficie con la forma de un cuadro primitivo.

Seleccione un plano o una cara plana, coloque la primera esquina, especifique la longitud y la anchura y, a continuación, especifique la altura del cuadro.

Cilindro

La herramienta Cilindro crea un cuerpo de superficie con la forma de un cilindro primitivo.

Seleccione un plano o una cara plana, coloque el centro, especifique el diámetro y, a continuación, especifique la altura del cilindro.

Esfera

La herramienta Esfera crea un cuerpo de superficie con la forma de una esfera primitiva.

Seleccione un plano o una cara plana, coloque el centro y, a continuación, especifique el diámetro de la esfera.

Toroide

La herramienta Toroide crea un cuerpo de superficie con la forma de un toroide primitivo.

Seleccione un plano o una cara plana, coloque el centro, especifique el diámetro interior y, a continuación, especifique el diámetro del toroide. También puede seleccionar la posición del toroide con respecto al diámetro interior.

Bobina

La herramienta Bobina crea un cuerpo de superficie con la forma de una bobina primitiva.

Seleccione un plano o una cara plana, coloque el centro, especifique el diámetro y, a continuación, especifique los parámetros de la bobina. Puede ajustar el tipo, la rotación, el diámetro, el número de revoluciones, la altura, el ángulo y la forma de sección de la bobina.

Tubería

La herramienta Tubería crea un cuerpo de superficie con la forma de una tubería primitiva que sigue una ruta.

Seleccione una ruta para que siga la tubería y, a continuación, especifique la distancia, la forma de sección y el tamaño de sección. También puede optar por ahuecar la tubería.