Crear un cilindro primitivo

Aprenda a utilizar la herramienta Cilindro para crear un cuerpo de superficie con la forma de un cilindro primitivo en Fusion.

Nota: Solo está disponible en el modo Modelado directo.
  1. En la barra de herramientas, haga clic en Superficie > Crear > Cilindro icono de cilindro.

  2. En el lienzo, seleccione un plano o una cara plana.

  3. Coloque el centro del cilindro.

  4. Coloque un punto en la circunferencia del cilindro, o especifique un valor exacto de Diámetro, para definir la base del cilindro.

    Se abre el cuadro de diálogo Cilindro.

  5. Arrastre los controladores de los manipuladores de Longitud y Altura al lienzo para ajustar el tamaño del cilindro, o especifique los valores exactos.

  6. Seleccione una Operación y ajuste sus parámetros asociados:

    • icono de cuerpo nuevo Cuerpo nuevo: crea un cuerpo nuevo en el componente activo.
    • icono de nuevo componente Nuevo componente: crea un cuerpo nuevo en un nuevo componente. (Solo diseño híbrido)
  7. Haga clic en Aceptar.

El cuerpo de superficie se muestra en el lienzo con la forma de un cilindro primitivo.

Sugerencias