Crear un toroide primitivo

Aprenda a utilizar la herramienta Toroide para crear un cuerpo de superficie con la forma de un toroide primitivo en Fusion.

Nota: Solo está disponible en el modo Modelado directo.
  1. En la barra de herramientas, haga clic en Superficie > Crear > Toroide icono de toroide.

  2. En el lienzo, seleccione un plano o una cara plana.

  3. Coloque el centro del toroide.

  4. Coloque un punto en la circunferencia del toroide, o especifique un valor exacto de Diámetro, para definir la base del toroide.

    Se abre el cuadro de diálogo Toroide.

  5. Arrastre los controladores de los manipuladores de Diámetro interior y Diámetro del toroide al lienzo para ajustar el tamaño del toroide, o especifique los valores exactos.

  6. Seleccione un parámetro de Posición:

    • Interior: coloca el toroide dentro del diámetro del toroide.
    • En el centro: centra el toroide en el diámetro del toroide.
    • Exterior: coloca el toroide fuera del diámetro del toroide.
  7. Seleccione una Operación y ajuste sus parámetros asociados:

    • icono de cuerpo nuevo Cuerpo nuevo: crea un cuerpo nuevo en el componente activo.
    • icono de nuevo componente Nuevo componente: crea un cuerpo nuevo en un nuevo componente. (Solo diseño híbrido)
  8. Haga clic en Aceptar.

El cuerpo de superficie se muestra en el lienzo con la forma de un toroide primitivo.