Aprenda a utilizar la herramienta Editar forma para desplazar, girar y ajustar la escala de la geometría de T-Spline en Fusion.
Editar forma es una potente herramienta que permite mover, girar y aplicar escala a entidades de forma como caras, aristas, vértices o una combinación de las tres. También puede crear caras nuevas con Editar forma. Tenga siempre en cuenta que al mover, girar y ajustar la escala de las caras, las caras adyacentes se desplazan para mantener la continuidad.
Aprenda a utilizar la herramienta Editar forma explorando las modificaciones que puede realizar con los manipuladores de la herramienta.

Actúa como un giro restringido por plano. Gire las entidades seleccionadas alrededor de un eje único (eje X, Y o Z). Al girar entidades de forma, la geometría no se debe girar en sí misma, ya que una geometría con caras que se interseca a sí misma no se puede convertir posteriormente en un modelo sólido.

Actúa como un movimiento con restricciones de eje. Mueva las entidades de forma seleccionadas en una dirección de eje único, lo que significa que se pueden empujar o tirar a lo largo del eje X, Y o Z.

Actúa como una escala con restricciones de eje. Escale la geometría seleccionada en una sola dirección.

Actúa como una escala restringida por plano. Aplique una escala a las entidades seleccionadas a lo largo del plano XY, XZ o YZ.

Actúa como un movimiento con restricción de plano. Mueva la geometría seleccionada libremente alrededor del plano XY, XZ o YZ.

Actúa como una escala global. Escale la geometría seleccionada en todas las direcciones.

Alt u Option para añadir geometríaMantenga pulsada la tecla Alt (Windows), Option (MacOS) para añadir una nueva geometría mientras arrastra. Se recomienda utilizar esta opción junto con los manipuladores de centro, cuadrado y flecha. Esta es una de las herramientas más importantes de Editar forma y permite pasar de una forma primitiva a un modelo muy complejo en cuestión de minutos. Mantenga pulsada la tecla Alt+Ctrl (Windows), Option+Command (MacOS) para mantener los pliegues al añadir geometría.
