Rellenar un agujero en un cuerpo de T-Spline
Aprenda a utilizar la herramienta Rellenar agujero para crear caras que cierren un hueco o creen un parche en un cuerpo de T-Spline en Fusion.

- En el espacio de trabajo Diseño, en el entorno contextual Forma, seleccione Modificar > Rellenar agujero
.
- Seleccione una arista del agujero que desea rellenar.
- Seleccione un Modo de rellenar agujero:
- Estrella reducida: crea caras con el número mínimo de puntos de estrella.
- Rellenar estrella: rellena el agujero con una sola cara. Esto crea puntos de estrella en cada vértice.
- Contraer: rellena el agujero mediante la contracción de todos los vértices en un punto central.
- Si lo desea, marque Mantener pliegues para mantener las aristas plegadas al rellenar el agujero.
- Haga clic en Aceptar.
El parche de superficie T-Spline se muestra en el lienzo.
Sugerencias
- Por lo general, es recomendable utilizar el menor número posible de puntos de estrella. Solo debe utilizar el modo de Rellenar estrella si se requiere una distorsión mínima de la forma.
- Utilice Estrella reducida para mantener la simetría.