Crear geometría de eje en un boceto
Aprenda a crear geometría de eje en un boceto activo en Fusion.
Puede cambiar el tipo de línea de geometría de boceto a geometría de eje, la cual puede utilizar para revolucionar perfiles de boceto o definir la simetría. La geometría de eje se incluye como geometría de boceto que define los contornos del boceto activo.
Cambiar la geometría de boceto a geometría de eje
- En el cuadro de diálogo Paleta de boceto, junto a Tipo de línea, haga clic en la opción Eje
. Cualquier geometría de boceto que cree se creará ahora como geometría de eje.
- O bien seleccione la geometría de boceto existente, junto a Tipo de línea, haga clic en la opción Eje
.
- O seleccione la geometría de boceto existente, haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en
Normal/Eje en el menú de comandos frecuentes.
La geometría de boceto se convierte en geometría de eje.
Volver a convertir la geometría de eje en geometría de boceto
- Seleccione la geometría del eje existente, junto a Tipo de línea, haga clic en la opción Eje
.
- O seleccione la geometría del eje existente, haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en
Normal/Eje en el menú de comandos frecuentes.
La geometría de eje se convierte en geometría de boceto.
Sugerencias
- La herramienta Revolución seleccionará automáticamente la geometría de eje como eje alrededor del cual se revolucionará el perfil de boceto.
- La herramienta Cota añadirá automáticamente una cota de diámetro a la geometría de eje de un boceto.