Apprenez à utiliser les commandes Activer les jeux de composants en contact, Nouveau jeu de composants en contact, Activer tous les contacts et Désactiver tous les contacts pour contraindre et analyser le contact entre deux composants ou plus dans Fusion.
Dans la barre d’outils, sélectionnez Assembler > Activer les jeux de composants en contact
.
Sélectionnez Assembler > Nouveau jeu de composants en contact
.
La boîte de dialogue Nouveau jeu de composants en contact s’affiche.
Dans le canevas ou le navigateur, sélectionnez au moins deux composants.
Cliquez sur OK.
Le nouveau jeu de composants en contact s’affiche dans le dossier Jeux de composants en contact du navigateur. Les composants sélectionnés sont contraints ensemble lorsque des jeux de composants en contact sont activés.
Dans le navigateur, développez le dossier Jeux de composants en contact.
Cliquez avec le bouton droit sur le jeu de composants en contact, puis sélectionnez Modifier.
La boîte de dialogue Modifier s’affiche et les composants sélectionnés sont mis en surbrillance dans le canevas.
Dans le canevas ou le navigateur, cliquez sur les composants à ajouter ou supprimer du jeu de composants en contact.
Cliquez sur OK.
Le jeu de composants en contact est mis à jour pour inclure ou exclure les composants que vous avez ajoutés ou supprimés.
Le jeu de composants en contact est masqué ou restauré jusqu’à ce que vous cliquiez de nouveau sur l’icône.
Dans la barre d’outils, sélectionnez Assembler > Activer tous les contacts
pour activer l’analyse des contacts de tous les composants.
Dans la barre d’outils, sélectionnez Assembler > Désactiver tous les contacts
pour désactiver l’analyse des contacts de tous les composants.