Ébauchage de la matière restante d’une poche 2D – Référence

L’objectif de l’usinage de la matière restante est de retirer le brut restant d’une pièce usinée précédemment. Elle est conçue pour « atteindre le reste » du brut. Cochez la case Usinage matière restante sous l’onglet Géométrie, puis saisissez le diamètre de l’outil, ainsi que le rayon de coin de l’outil précédemment utilisé sur la géométrie.

Par exemple, si vous commencez à ébaucher avec un outil de 20 mm qui ne passe pas dans toutes les zones d’une poche donnée, procédez à une autre opération de poche 2D avec un outil plus petit, et indiquez 20 mm pour le paramètre Reprise matière restante – Diamètre de l’outil.

Onglet Géométrie de la boîte de dialogue Poche 2D – Usinage matière restante

Activation de l’usinage de la matière restante sur une opération de poche 2D

Trajectoires d’outils obtenues :

Schéma d’une poche 2D réalisée avec un outil de 20 mm

Poche 2D réalisée avec un outil de 20 mm

Schéma d’une poche 2D réalisée avec un outil de 10 mm et l’usinage de la matière restante

Poche 2D réalisée avec un outil de 10 mm et l’option Usinage matière restante activée

Conseil : regardez cette vidéo pour découvrir la différence entre la sélection de faces et d’arêtes en tant que sélections de géométrie pour les sélections de poches.