La fenêtre de l'Éditeur de présentations s'ouvre lorsque vous ouvrez un fichier de circuit imprimé existant ou créez un circuit imprimé.
Les descriptions des commandes qui ne peuvent pas être atteintes via la barre d'outils de commandes sont également disponibles dans la section relative à la fenêtre de l'Éditeur de schémas. Toutes les commandes peuvent également être atteintes via les menus déroulants de la barre de menus. Bien sûr, cela s'applique également aux fenêtres Éditeur de schémas et de présentations.
Affiche les propriétés de l'objet sélectionné. Si vous tapez INFO IC1 dans la ligne de commande, la boîte de dialogue des propriétés de l'objet nommé IC1 s'affiche. Selon l'objet sélectionné, certaines propriétés peuvent être modifiées ici.
Met en surbrillance l’objet à sélectionner avec la souris.
Il est également possible de saisir le nom de l’objet (y compris plusieurs noms à la fois) dans la ligne de commande. * et ? peuvent également être utilisés comme caractères génériques. La combinaison Ctrl + SHOW modifie l’état d’affichage de l’objet sélectionné.
Sélectionnez et désélectionnez les calques à afficher. Les composants sur le côté supérieur du circuit imprimé peuvent uniquement être sélectionnés si la couche 23, OriginsTop, est affichée. Il en est de même pour les composants sur le côté inférieur du circuit imprimé avec la couche 24, OriginsBottom.
Reportez-vous à l'annexe pour connaître la signification des calques.
La commande AFFICHAGE prend en charge les Calques dits prédéfinis (Alias). Cela vous permet de nommer certaines combinaisons de calques et de les utiliser comme paramètre avec la commande CALQUE. Cette commande permet de passer rapidement d'une vue de combinaison de calques à une autre.
Cliquez deux fois sur l'une des entrées de calque pour modifier sa couleur ou son style de remplissage.
AFFICHER LA DERNIÈRE bascule vers la dernière combinaison de calques affichée.
le menu AFFICHAGE affiche uniquement les calques définis dans la configuration des calques des règles de conception !
Consultez la fonction d'aide pour obtenir plus d'informations sur le menu AFFICHER.
Le clic de souris suivant définit la nouvelle origine pour l'affichage des coordonnées. Les coordonnées relatives (valeur x valeur y R) et les valeurs polaires (angle du rayon P) sont affichées en plus des coordonnées absolues dans la zone d'affichage des coordonnées.
Si vous cliquez d'abord sur l'icône MARQUE, puis sur l'icône représentant un feu de signalisation, seules les valeurs de coordonnées absolues sont à nouveau affichées.
Définissez un groupe qui peut ensuite être déplacé, pivoté ou copié à l'aide des commandes COPIER et COLLER vers un autre dessin ou dont les propriétés doivent être modifiées.
Par défaut, la commande GROUPE est toujours active. Si vous cliquez dans un espace vide d'un dessin et maintenez le bouton de la souris enfoncé, vous pouvez faire glisser un rectangle ou dessiner un polygone autour des objets du groupe. Après avoir défini le groupe, vous pouvez immédiatement le déplacer sans avoir à sélectionner une icône de commande en cliquant et en maintenant le bouton de la souris enfoncé sur un objet du groupe.
Si l'option par défaut GROUPE activée n'est pas active ou que vous voulez exécuter une autre commande avec le groupe, définissez le groupe, sélectionnez par exemple une icône de commande (pour rotation, copie...) et exécutez-la sur le groupe en appuyant sur la touche Ctrl et en cliquant avec le bouton droit de la souris.
L'option REGROUPER TOUT dans la ligne de commande sélectionne tous les objets.
Pour vous assurer que tous les objets sont sélectionnés, AFFICHEZ TOUS les calques avant. En revanche, le fait de désélectionner des calques spécifiques permet d'exclure certains objets de la sélection.
Consultez la section relative à l'Éditeur de schémas et la fonction d'aide pour obtenir plus d'informations sur l'option GROUPE.
Déplacez tout objet visible. Le bouton droit de la souris fait pivoter l'objet.
la commande DÉPLACER ne peut pas connecter des signaux, même si un fil (tracé) est déplacé sur un autre fil ou pastille. Utilisez l'option ROUTAGE pour router des signaux.
Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en sélectionnant un objet pour le sélectionner d'une manière particulière. Consultez la fonction d'aide pour obtenir plus de détails (CERCLE, ARC, LIGNE, DÉPLACER, ROUTAGE, etc.).
Pour déplacer des groupes, consultez la section DÉPLACER dans l'Éditeur de schémas.
Créez une symétrie miroir d'objets. Les composants peuvent être placés sur le côté opposé du circuit imprimé à l'aide de la commande SYMÉTRIE MIROIR.
Faites pivoter les objets (également possible avec la commande DÉPLACER). Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour faire pivoter l'objet sélectionné en déplaçant la souris. La barre d'outils des paramètres affiche l'angle actuel. Cela peut également être effectué avec des groupes (option GROUPE et le bouton droit de la souris). La commande ROTATION peut également être utilisée avec des groupes. Activez la commande ROTATION, appuyez sur la touche Ctrl et cliquez avec le bouton droit de la souris dans le dessin pour définir le centre de rotation. Le groupe pivote dans le sens contraire des aiguilles d'une montre selon l'angle donné. Vous pouvez également saisir l'angle dans la zone Angle ou dans la ligne de commande. Des détails sur la syntaxe sont disponibles dans la fonction d'aide.
La commande ALIGNER permet d'aligner les objets sélectionnés les uns par rapport aux autres ou de déplacer leur origine vers le point de grille le plus proche.
Les modes suivants sont pris en charge :
Copier des pièces et d'autres objets.
Lors de la copie d'objets, un nom est attribué, mais la valeur est conservée. Lors de la copie d'un fil unique, la copie porte le même nom.
Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant sur un objet pour capturer ce dernier à son origine. Il est alors placé dans la grille actuellement sélectionnée.
La commande COPIER peut être utilisée avec des groupes. Le groupe est placé dans le presse-papiers du système d'exploitation. Il est possible de le copier dans un autre programme du module Électronique, par exemple.
Insérez des objets à partir du tampon de collage.
Utilisez le menu Modifier/Coller à partir de... pour coller une présentation complète (et un schéma si disponible) dans votre dessin actuel. Consultez l’aide pour obtenir plus d’informations.
Supprimez les objets visibles.
Si un groupe a été défini, il peut être supprimé avec le bouton droit de la souris lorsque vous appuyez sur la touche Ctrl.
La commande SUPPRIMER LES SIGNAUX dans la ligne de commande supprime toutes les pistes et tous les signaux de la présentation, à condition qu'il n'y ait pas de schéma cohérent chargé. La commande SUPPRIMER supprime un polygone complet lorsque vous cliquez sur un fil de polygone en maintenant la touche Maj enfoncée. Si vous maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant avec le bouton gauche de la souris sur un pli de fil, celui-ci est supprimé. Une connexion directe entre les courbures suivantes est désormais dessinée.
Si les objets ne peuvent pas être supprimés, cela peut être dû à des polygones d'erreur associés à la commande DRC. Ils peuvent être supprimés à l'aide de la commande ERREURS (SUPPRESSION DES ERREURS). Si la couche 23 (OriginsTop) ou 24 (OriginsBottom) n’est pas affichée, les composants ne peuvent pas être supprimés. La commande CHANGE permet de modifier les propriétés d’un objet, par exemple la largeur d’un fil ou la taille d’un texte. Si vous appuyez sur la touche Échap après avoir modifié une propriété, le menu de valeurs précédemment utilisé s’affiche à nouveau. De cette façon, une nouvelle valeur peut facilement être choisie. Consultez également la fonction d'aide.
Vous pouvez également afficher les propriétés d'un objet, et certains d'entre eux peuvent même être modifiés à l'aide de l'entrée Propriétés du menu contextuel. Un clic droit sur l'objet ouvre le menu contextuel.
Ajoutez un bloc de conception au dessin. Si le Bloc de conception est constitué d'un circuit imprimé et d'un schéma, le composant Présentation peut être placé à l'aide du curseur de la souris. Le composant Schéma est automatiquement ajouté au Schéma sur les nouvelles feuilles en conséquence.
Ajoutez des éléments de bibliothèque au dessin. Cette commande offre ici une fonction de recherche pratique pour les modules. L'option UTILISER indique les bibliothèques disponibles.
Un clic droit sur l'icône AJOUTER ouvre un menu contextuel qui contient une liste des dispositifs récemment placés.
Permutez deux signaux connectés aux pastilles équivalentes d'un composant, à condition que les broches aient été définies avec le même niveau de permutation. Une broche connectée à plusieurs pastilles ne peut pas être permutée.
Remplacer un composant (ou un module, s'il n'existe aucun schéma) par un autre à partir d'une bibliothèque.
Si vous souhaitez uniquement modifier la variante du module et non l'intégralité du dispositif, utilisez la commande MODIFIER LE MODULE ou MODULE.
Un clic droit sur l'icône REMPLACER ouvre un menu contextuel qui affiche la liste des composants récemment remplacés.
Verrouille la position et l'orientation d'un composant sur le circuit imprimé. Si un composant est verrouillé, vous ne pouvez pas le déplacer ni le dupliquer avec les commandes COUPER et COLLER. La combinaison Maj + VERROU déverrouille le composant. Cette action est également réalisable avec l’option Déverrouiller du menu contextuel. Pour faciliter la distinction entre les composants verrouillés et déverrouillés, la croix d’origine d’un composant verrouillé est affichée sous la forme d’un « x » au lieu d’un « + ».
Cependant, la position d'un composant verrouillé peut être modifiée en saisissant de nouvelles valeurs de coordonnées dans la boîte de dialogue des propriétés.
Attribuez des noms aux composants, signaux, vias et remplissages de polygones. La commande NOM permet de déplacer un remplissage de polygone d’un signal vers un autre.
Indiquez des valeurs pour les composants. Une résistance, par exemple, a une valeur de 100k. Un clic droit sur cette icône ouvre une liste de valeurs déjà utilisées. Sélectionnez une entrée et appliquez-la à un ou plusieurs composants en cliquant successivement dessus.
Séparez le nom, la valeur et les textes d'attributs (le cas échéant) d'un dispositif afin de pouvoir les placer individuellement. La taille des textes détachés (écrasés) peut également être modifiée individuellement. Également en combinaison avec l'option GROUPE. Si un groupe est défini, vous pouvez l'écraser en cliquant avec le bouton droit de la souris tout en appuyant sur la touche Ctrl.
Utilisez la commande SUPPRIMER pour masquer les textes écrasés.
Pour annuler l'écrasement des textes, maintenez la touche Maj enfoncée lors de l'utilisation de la commande ÉCRASER. Les textes ne sont plus modifiables et apparaissent à leur position d'origine après avoir actualisé la fenêtre (également possible avec la commande Annuler l'écrasement dans le menu contextuel).
Vous pouvez également activer ou désactiver l'option Écrasé dans l'entrée Propriétés du menu contextuel.
Arrondir ou biseauter les liaisons filaires (également possible pour les contours de polygone). Le degré de coupe d'onglets est déterminé par le rayon de l'onglet. Un signe positif génère une liaison arrondie, un signe négatif un biseau. Le rayon de l'onglet influe également sur certains modes de courbure du fil (consultez la fonction d'aide : DÉFINIR, Courbure_Fil).
Insérer une courbure dans un fil.
Si vous souhaitez modifier, par exemple, le calque d'une partie d'une piste déjà routée, vous pouvez insérer deux courbures de fils à l'aide de la commande SCINDER et modifier le calque du nouveau segment créé à l'aide de la commande MODIFIER LE CALQUE. Le module Électronique définit automatiquement les vias à la position des courbures de fil.
Vous pouvez utiliser la commande SCINDER pour effectuer un routage rapide d'une piste existante. Cliquez sur la piste pour insérer une courbure de fil. Déplacez maintenant la souris et routez-la à nouveau. Pour supprimer la piste précédente, utilisez la commande RIPUP (DÉROUTER) ou SUPPRIMER en combinaison avec la touche Ctrl.
Relie des segments de fils dans un calque de signal se trouvant sur une ligne droite.
Dessinez des méandres pour équilibrer la longueur des signaux, en particulier des paires différentielles. Cette option peut être utilisée pour mesurer la longueur d'un signal, lorsque vous appuyez sur la touche Ctrl.
La commande SECTION coupe les lignes en deux parties. S'il s'agit d'un tracé routé, l'écart contient une liaison non routée qui relie les deux parties du signal. Ainsi, un signal n'est pas coupé en deux parties différentes, mais il déroute le tracé en fonction de la largeur donnée de l'écart. Un simple clic gauche commence le fil de coupe, un deuxième clic le termine. Tous les objets qui traversent le fil de coupe constituent des sections. Exception :
un contour du polygone. L'option SECTION peut être utilisée dans la ligne de commande. La ligne de coupe est définie par les coordonnées de départ et de fin, comme SECTION (0.2 3) (0.5 4) ;
Routez des signaux manuellement. Les liaisons non routées sont converties en fils.
Par défaut, la commande ROUTAGE fonctionne en mode "Esquive d'obstacles". Les règles de conception sont donc automatiquement prises en compte et les obstacles qui se trouvent le long de la trajectoire d'un tracé sont évités. Si le mode de routage est défini sur "Ignorer les obstacles" en cliquant sur l'icône dans la barre d'outils des paramètres, l'utilisateur est responsable de toutes les règles de conception.
La commande ROUTE propose plusieurs options avec les différents boutons de la souris, en combinaison avec les touches Ctrl et Maj.
Ctrl + Left |
commence le routage à un point donné le long d'un fil ou d'un via |
Shift + Left |
si la liaison non routée commence au niveau d'un fil existant et que ce fil possède une largeur différente, le nouveau fil adopte cette largeur |
Center |
sélectionne le calque |
Right |
modifie le style de courbure du fil |
Shift + Right |
inverse la direction du changement des styles de coubure |
Ctrl + Right |
bascule entre les styles de courbure correspondants |
Shift + Left |
place un via au point d'arrivée du fil |
Ctrl + Left |
définit le rayon de l'arc lors du placement d'un point d'arrivée du fil |
Consultez la fonction d'aide de la commande ROUTAGE pour obtenir plus d'informations. Consultez également la section Groupe activé par défaut.
Convertissez les fils routés (pistes) en signaux non routés (liaisons non routées) et masquez les remplissages de polygones. L’utilisation des noms de signaux dans la ligne de commande vous permet de dérouter certains signaux seulement, d’exclure des signaux spécifiques ou d’exécuter la commande exclusivement pour les remplissages de polygones. Consultez la fonction d'aide pour obtenir plus de détails. Les fils non connectés aux composants doivent être effacés à l'aide de la commande SUPPRIMER.
Dessiner des lignes et des arcs. Si elle est utilisée dans les calques 1 à 16, la commande LIGNE crée des connexions électriques. Le paramètre Style (MODIFIER) détermine le type de ligne. Le DRC et l'Autorouter traitent toujours une LIGNE comme une ligne continue, quel que soit le style utilisé. Cliquez avec le bouton droit de la souris pour modifier la courbure du fil (DÉFINIR COURBURE_FIL).
Notez les particularités des combinaisons avec la touche Ctrl et la touche Maj de la fonction d'aide : si vous appuyez sur la touche Ctrl, par exemple lorsque vous commencez à dessiner un fil, le fil commence exactement à l'extrémité d'un fil existant à proximité. Même si ce fil ne se trouve pas dans la grille actuellement définie. La largeur de fil, le style et le calque sont pris à partir du fil existant.
Placement du texte. Utilisez la commande MODIFIER LA TAILLE pour modifier la hauteur du texte. Si le texte utilise une police vectorielle, la commande MODIFIER LE RAPPORT modifie l'épaisseur. La commande MODIFIER LE TEXTE est utilisée pour modifier le texte lui-même. La commande MODIFIER LA POLICE modifie la police de caractères. La commande MODIFIER L'ALIGNEMENT définit l'alignement (l'emplacement de l'origine) du texte. L'option Toujours police vectorielle (Options/Interface utilisateur) affiche et imprime tous les textes en police vectorielle, quelle que soit la police réellement définie pour un texte particulier.
Si vous souhaitez insérer du texte inversé dans une couche de cuivre, vous devez saisir le texte dans les couches 41 (RestrictTop) ou 42 (RestrictBottom) et dessiner un plan de cuivre dans la couche supérieure ou inférieure autour du texte à l’aide de la commande REMPLISSAGE DE POLYGONE. Le remplissage de polygone conserve les zones restreintes (c’est-à-dire le texte) sans cuivre.
Utilisez la combinaison de touches Maj+Entrée pour insérer un saut de ligne pour les textes multilignes. La distance entre les lignes peut être définie dans la fenêtre Propriétés ou dans la barre d'outils des paramètres, à condition que le texte ne soit pas encore placé et qu'il soit toujours attaché au curseur de la souris.
Remarque: il est vivement recommandé d'écrire des textes dans des calques de cuivre en tant que police vectorielle ! Ainsi, vous pouvez vous assurer que la sortie du processeur de FAO est identique au texte affiché dans l'Éditeur de présentations. Consultez également la fonction d'aide.
Dessiner un cercle. Cette commande crée des zones restreintes pour l’autorouteur, si elle est utilisée dans les couches 41 (RestrictTop), 42 (RestrictBottom) ou 43 (RestrictVias). Les cercles dont la largeur de fil est égale à 0 sont dessinés sous forme de cercles remplis.
Dessiner un arc (également possible avec la commande LIGNE).
La commande MODIFIER L'EXTRÉMITÉ PLATE | ARRONDIE définit des extrémités droites ou arrondies pour les arcs. Si l'arc fait partie d'un tracé et que les deux extrémités sont connectées à un fil, les extrémités sont arrondies.
Les arcs avec des extrémités plates sont émulés lors de la génération de données de fabrication au format Gerber avec le processeur de FAO. Cela signifie qu'ils sont dessinés avec de petites lignes droites. Les arcs avec des extrémités arrondies ne sont pas émulés.
Dessiner un rectangle. Cette commande crée des zones restreintes pour l’autorouteur, si elle est utilisée dans les couches 41 (RestrictTop), 42 (RestrictBottom) ou 43 (RestrictVias).
Dessinez un remplissage de polygone hachuré ou solide.
Un remplissage de polygone est un polygone de membre de signal sur une couche de routage. Il remplit automatiquement sa zone de cuivre en l’isolant des objets ne correspondant pas au même signal et en la connectant aux objets correspondant au même signal, conformément aux règles DRC.
Le contour de définition d’un remplissage de polygone s’affiche toujours sous la forme d’une ligne en pointillés. Dans le cas d’un remplissage de polygone hachuré, la largeur et l’espacement du polygone définissent un maillage de lignes et contrôlent implicitement les zones qui peuvent être remplies à l’aide de la largeur de ligne spécifiée. Dans le cas d’un remplissage de polygone solide, la largeur du polygone est également utilisée par le processus de remplissage de solide comme largeur minimale de toile.
Dessinez un vide en découpant un polygone pour empêcher les remplissages de polygones de remplir une zone de cuivre.
Une découpe de polygone se place sur une couche de routage afin de définir un vide de remplissage pour tous les objets de remplissage de polygone de la même couche qui le chevauchent.
Dessinez une forme de polygone solide simple.
Une forme de polygone est une forme solide sans signal. Cette commande sert surtout à empêcher l’Autorouter d’utiliser une zone (couches RestrictTop, RestrictBottom ou RestrictVias) et à définir des formes de pastilles/composants montés en surface annexes pour des composants dans l’éditeur d’empreintes.
Dessinez un remplissage de polygone, une forme de polygone ou une découpe de polygone appropriée, selon le contexte de l’éditeur actif, les paramètres configurés et la couche.
Placer un perçage débouchant plaqué. Les vias sont placés automatiquement si le calque est modifié pendant l'exécution de la commande ROUTAGE. Vous pouvez attribuer un via à un signal à l'aide de la commande NOM en remplaçant son nom par celui du signal. Les vias peuvent avoir des formes différentes dans les calques extérieurs (arrondis, carrés, octogonaux), mais sont toujours arrondis dans les calques intérieurs.
Définition d'un signal. Cette opération est impossible si l'annotation bilatérale est active. Dans ce cas, vous devez définir la connexion à l'aide de la commande Net dans l'Éditeur de schémas.
Définir un perçage de montage (non débouchant plaqué).
Définit un attribut pour un composant. Le menu Modifier/Attributs globaux vous permet de définir des attributs valides pour l'ensemble de la présentation.
Peut être utilisée pour ajouter des cotes au circuit imprimé. Vous pouvez l'appliquer à un objet ou dessiner des cotes arbitraires. Lorsque vous sélectionnez un objet, le type de cotation approprié est sélectionné par le module Électronique (TypeC). Si ce n'est pas celui dont vous avez besoin, cliquez sur le bouton droit de la souris pour le modifier. Si vous souhaitez commencer à n'importe quel emplacement du dessin, appuyez sur la touche Ctrl et cliquez avec le bouton gauche de la souris. Il existe différents types de cotation : Parallèle, Horizontal, Vertical, Rayon, Diamètre, Angle et Ligne de repère.
La configuration des lignes de cotation, des unités de taille du texte, etc. peut être effectuée dans la boîte de dialogue des propriétés des objets ou à l’aide de la commande CHANGE, qui peut également être exécutée pour les groupes d’objets :
| CHANGE Dtype | modifie le type de cotation |
| CHANGE Dunit | spécifie l’unité de mesure et la précision et détermine si l’unité est affichée ou masquée. |
| CHANGE Dline | détermine la largeur de la ligne de mesure, la largeur de la ligne d’attache, la longueur d’extension après la pointe de la flèche de la cote, la distance par rapport à l’objet mesurée (extension, décalage). |
Calcule les liaisons non routées les plus courtes possible, puis relance le calcul et affiche les remplissages de polygones.
Utilisez la commande RATSNEST avec un nom de signal pour calculer et afficher ou masquer une liaison non routée donnée. Un point d'exclamation précédent masque les liaisons non routées du nom de signal donné. Consultez la fonction d'aide pour obtenir plus d'informations.
Le calcul des zones de remplissage des polygones peut être désactivé à l’aide de la commande DÉFINIR. Dans le menu Options/Définir/Divers ou en saisissant dans la ligne de commande : SET POLYGON_RATSNEST ON | OFF ou en abrégé : SET POLY ON | OFF.
La commande RATSNEST est exécutée automatiquement pour le signal sélectionné lors du dessin d'un fil avec la commande ROUTAGE.
Lorsque la commande RATSNEST est active, la barre d'état de l'Éditeur de présentations affiche le nom du signal actuellement calculé.
Démarrez l'Autorouter.
Si vous saisissez AUTO FOLLOWME dans la ligne de commande, la fenêtre de configuration de l'Autorouter s'ouvre en mode follow-me, ce qui permet de définir uniquement les paramètres du routeur follow-me.
Démarrer l'Autorouter BGA.
Si vous saisissez BGA AUTO ou cliquez sur cette icône, EAGLE démarre un Autorouter spécial pour router les signaux connectés aux composants BGA hors de la zone BGA. Dans une première étape, sélectionnez le ou les composants BGA dans la présentation. Ensuite, sélectionnez les signaux qui doivent être routés. Vous pouvez également décider de l'affectation de calques pour les signaux. Les micro-vias sont pris en charge si cette option est activée. Vérifiez les règles de conception avant de lancer le routeur BGA !
Vérifiez la cohérence du schéma et du circuit imprimé.
Définissez des règles de conception et effectuez une vérification des règles de conception.
Si vous saisissez DRC * dans la ligne de commande, la fenêtre Règles de conception s'ouvre. Vous pouvez vérifier et régler vos paramètres, puis fermer à nouveau la boîte de dialogue sans lancer la vérification des règles de conception.
Afficher les erreurs détectées par le DRC. Si vous n'avez pas encore effectué de vérification des règles de conception pour le circuit imprimé, elle est effectuée automatiquement avant d'afficher la liste des erreurs, si des erreurs sont détectées.
d'autres commandes sont disponibles pour l'Éditeur de présentations, comme dans le schéma, qui ne sont pas disponibles dans le menu de commandes. La plupart d'entre elles sont valides à la fois dans les schémas et les présentations.