Personnalisation des matières dans l’espace de travail Generative Design

Vous pouvez créer un matériau dans la boîte de dialogue Navigateur de matières. Les bibliothèques de matériaux de Fusion sont en lecture seule et vous ne pouvez ajouter, supprimer ou modifier aucun contenu. Vous pouvez uniquement modifier les propriétés des matériaux dans la bibliothèque des favoris. Vous devez d’abord créer une entrée de matériau dans votre bibliothèque des favoris, puis l’ajouter à une bibliothèque définie par l’utilisateur.

Pour créer un matériau

  1. Dans l’onglet Définir, cliquez sur Matériaux > Gérer les matières physiques icône Matière physique.

    La boîte de dialogue Navigateur de matières s’affiche.

  2. Il existe trois méthodes pour ajouter un matériau à la bibliothèqueFavoris. Choisissez la méthode la mieux adaptée à votre situation :

    • Recherchez un matériau existant, dans la bibliothèque de matériaux Fusion ou dans une bibliothèque définie par l’utilisateur, afin de l’utiliser comme gabarit pour le nouveau matériau. Lorsque le curseur est placé sur un matériau de la bibliothèque, une icône de flèche et de crayon icône Ajouter un matériau aux favoris et modifier s’affiche à l’extrémité droite de la ligne. Cliquez sur cette icône pour ajouter le matériau à la bibliothèque Favoris et afficher les propriétés pour modification.
    • Dans le coin inférieur gauche du navigateur de matières, cliquez sur icône Nouveau matériau Nouveau matériau, puis sélectionnez Créer un matériau. La boîte de dialogue Sélectionner le navigateur de matériaux s’affiche. Ensuite :
      1. Recherchez un matériau à utiliser comme gabarit pour le nouveau matériau et double-cliquez dessus. Les propriétés physiques sont copiées dans la boîte de dialogue Navigateur de matières (qui peut se trouver sous la boîte de dialogue actuellement affichée). Les paramètres de description et d’apparence par défaut sont également prédéfinis.
      2. Fermez la boîte de dialogue Sélectionner le navigateur de matériaux en cliquant sur la croix (X) dans le coin supérieur droit. Les nouvelles propriétés de matériau sont désormais entièrement visibles pour modification dans le navigateur de matières.
    • Recherchez un matériau existant dans la bibliothèque Favoris afin de l’utiliser comme gabarit pour le nouveau matériau, puis cliquez dessus une fois. Le matériau est sélectionné, bien qu’il n’existe actuellement aucune indication visuelle. Ensuite :
      1. Dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue Navigateur de matières, cliquez sur icône Nouveau matériau Nouveau matériau et sélectionnez Dupliquer le matériau sélectionné. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur le matériau à copier et choisir Dupliquer.
      2. Placez le curseur sur la nouvelle entrée de matériau et cliquez sur icône Modifier les propriétés du matériau Modifier pour afficher les propriétés à modifier.
  3. Les propriétés des matériaux sont organisées en trois onglets distincts dans l’éditeur :

    • Identité : choisissez le type de matériau (plastique, métal, etc.) et entrez une description et des informations sur le produit du matériau dans cet onglet.
    • Apparence : spécifiez les paramètres qui ont une incidence sur l’apparence de rendu du matériau (couleur, rugosité, paramètres de reflet, etc.) dans cet onglet.
    • Physique : définissez les propriétés mécaniques et thermiques de base, ainsi que la résistance du matériau dans cet onglet.
  4. Cliquez sur Appliquer pour valider les modifications ou les ajouts de propriétés que vous avez effectués.

  5. Pour attribuer un nom unique au matériau, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le matériau dans la colonne Nom (pas dans l’éditeur) et choisissez Renommer dans le menu contextuel. Attribuez le nom que vous souhaitez, puis appuyez sur la touche Entrée.

    Remarque : la liste des matériaux est réorganisée pour la conserver dans l'ordre alphabétique. Une fois la matière renommée, il est donc possible qu’elle se déplace vers le haut ou vers le bas dans la liste.
  6. Si vous souhaitez supprimer un matériau, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’entrée dans la colonne Nom et choisissez Supprimer dans le menu contextuel. Vous pouvez uniquement supprimer des matériaux des favoris ou des bibliothèques définies par l’utilisateur.

  7. Si vous souhaitez ajouter un matériau à une autre bibliothèque, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’entrée dans la colonne Nom, accédez au menu déroulant Ajouter, puis choisissez la bibliothèque cible. Vous pouvez uniquement copier des matières dans les favoris ou les bibliothèques définies par l’utilisateur.

Remarque : les unités de matière par défaut sont spécifiées à l’aide du menu déroulant Affichage de l’unité de matière dans le groupe Affichage des unités et des valeurs de la boîte de dialogue Préférences. Dans certains champs de saisie, vous pouvez remplacer les unités par défaut en tapant d’autres unités après la valeur (psi ou MPa, par exemple). Une fois prise en charge, l'entrée est immédiatement convertie en unités de matière par défaut. Dans d'autres cas (comme les points de données de contrainte/déformation non linéaires ou dépendant de la température), vous ne pouvez pas remplacer les unités par défaut. Pour ces entrées, vous devez modifier les préférences du programme pour définir les propriétés de la matière en utilisant des unités différentes.

Pour créer une bibliothèque de matériaux

Vous ne pouvez pas modifier les matières ou en ajouter de nouvelles aux bibliothèques Fusion. Pour ajouter des matières ou en modifier, vous devez effectuer cette opération dans les bibliothèques personnalisées. Vous pouvez organiser les matériaux les plus fréquemment utilisés ou partager des jeux de matériaux avec d’autres utilisateurs à partir d’une bibliothèque personnelle.

  1. Dans l’onglet Définir, cliquez sur Matériaux > Gérer les matières physiques icône Matière physique.

    La boîte de dialogue Navigateur de matières s’affiche.

  2. Cliquez sur icône Bibliothèque de matériaux Bibliothèque dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue Navigateur de matières et sélectionnez Créer une bibliothèque.

  3. Dans la boîte de dialogue Créer une bibliothèque, spécifiez un nom pour la nouvelle bibliothèque dans le champ Nom de fichier.

  4. Accédez au dossier dans lequel vous souhaitez conserver le nouveau fichier de bibliothèque de matériaux.

  5. Cliquez sur Enregistrer pour créer la bibliothèque.

    La nouvelle bibliothèque de matières vide devient la bibliothèque actuelle.

Remarque : vous ne pouvez pas créer de matériaux directement dans une bibliothèque définie par l'utilisateur. Tous les nouveaux matériaux sont créés dans la bibliothèque des Favoris. Toutefois, vous pouvez ajouter des matériaux provenant de toute autre bibliothèque à vos bibliothèques définies par l'utilisateur.

Pour supprimer une bibliothèque définie par l’utilisateur du navigateur de matières

  1. Dans l’onglet Définir, cliquez sur Matériaux > Gérer les matières physiques icône Matière physique.

    La boîte de dialogue Navigateur de matières s’affiche.

  2. Dans l’arborescence des bibliothèques de matériaux, sélectionnez la bibliothèque de matériaux à supprimer.

  3. Cliquez sur icône Bibliothèque de matières Bibliothèque dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue Navigateur de matières et sélectionnez Supprimer la bibliothèque.

    Remarque : la suppression de la bibliothèque ne supprime pas le fichier .adsklib. Elle est seulement éliminée du navigateur de matière. Supprimez manuellement le fichier de bibliothèque si vous n’en avez plus besoin. Suivez la procédure ci-dessous pour rouvrir la bibliothèque si vous ne la supprimez pas.

Pour copier ou rouvrir une bibliothèque existante définie par l'utilisateur

Cette procédure permet d'effectuer l'une des deux tâches suivantes :

  1. Assurez-vous qu’il existe une copie de la bibliothèque sur votre ordinateur.

  2. Dans l’onglet Définir, cliquez sur Matériaux > Gérer les matières physiques icône Matière physique.

  3. Cliquez sur icône Bibliothèque de matériaux Bibliothèque dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue Navigateur de matières et sélectionnez Ouvrir une bibliothèque existante.

  4. Accédez au dossier contenant le fichier .adsklib et sélectionnez-le.

  5. Cliquez sur Ouvrir.