Outils d’esquisse (Modifier le modèle)

Lorsque vous souhaitez créer les profils 2D de base de la géométrie conservée ou obstacle sans quitter l’espace de travail Generative Design, utilisez les outils Esquisse dans l’environnement contextuel Modifier le modèle.

Les outils Esquisse dans l’environnement contextuel **Modifier le modèle sont les mêmes que ceux disponibles dans l’espace de travail Conception.

Les esquisses sont généralement des entités 2D (lignes, cercles, arcs, points ou splines), créées sur un plan ou sur une face plate existante d’une pièce. Vous pouvez dessiner des éléments d’esquisse ou extraire des arêtes des faces des modèles existants. Il est recommandé de verrouiller la position de ces éléments avec des cotes ou des contraintes. Une fois l’esquisse terminée, vous pouvez l’utiliser pour créer la géométrie 3D.

Utilisez les liens du tableau pour en savoir plus sur les outils.

Outils d'esquisse

Outil Objectif
Groupe de fonctions Créer
icône de ligne Ligne (L) Créez une série de lignes. Lorsque vous utilisez l’outil Ligne, vous pouvez passer à l’outil Arc tangent en maintenant le bouton de la souris enfoncé, puis revenir à l’outil Ligne, en relâchant le bouton de la souris.
Rectangle Squelette pour la construction d’esquisses plus précises.
  • Rectangle, 2 points : crée un rectangle défini par deux clics dans les coins opposés du rectangle. Les côtés de ce rectangle sont horizontaux et verticaux.
  • Rectangle, 3 points : crée des rectangles qui sont à un angle donné. Les deux premiers points définissent l’arête du rectangle. Le troisième point définit la largeur. Toutes les contraintes ajoutées à ce rectangle sont parallèles au lieu de verticales et horizontales, car ce rectangle peut être dessiné selon n’importe quel angle.
  • Rectangle par le centre : dessine un rectangle, avec des côtés horizontaux et verticaux, en fonction d’un point central et d’un coin. Ce rectangle comprend des lignes de construction diagonales, pour s’assurer qu’elles sont centrées sur le point utilisé pour le créer.
Cercle Créez des éléments incurvés et facilitez la création d’autres entités dessinées dans une direction circulaire.
  • Centre, diamètre, cercle (C) : définit l’emplacement du cercle en fonction de son point central. Le premier clic place le point central et le second définit le diamètre.
  • Cercle, 2 points : crée un cercle défini par deux points que vous positionnez et qui définissent le diamètre.
  • Cercle, 3 points : positionne le cercle sur trois points principaux d’une esquisse. Les deux premiers points obligent le cercle à passer par ces points, et le troisième définit le diamètre.
  • Cercle, 2 tangentes : crée un cercle tangent à deux lignes sélectionnées. Lorsque vous déplacez le curseur pour modifier le diamètre du cercle, le cercle reste tangent aux lignes, même s’il ne les touche pas. Cliquez pour placer le troisième point du cercle.
  • Cercle, 3 tangentes : crée un cercle défini par trois lignes sélectionnées.
Arc Créez des esquisses détaillées de contours incluant la courbure entre deux points ou entités et la géométrie incurvée générale.
  • Arc, 3 points : connecte deux points avec une courbe. Placez les deux extrémités, déplacez la souris pour modifier le rayon de l’arc et afficher un aperçu, puis cliquez une troisième fois pour placer l’arc.
  • Arc avec point de centre : permet de créer des fonctions concentriques à l’aide d’un point de centre commun, par exemple, une découpe. Cliquez pour définir le point central, cliquez une deuxième fois pour définir le rayon et le début de l’arc, puis cliquez une troisième fois pour terminer l’arc. Répétez l’opération en utilisant le même point de centre, mais un rayon différent, pour créer des arcs concentriques.
  • Arc tangent : connecte deux entités d'esquisse avec une courbe tangente à la première entité sélectionnée. La commande d’arc de tangente ajoute automatiquement une contrainte de tangence au premier point, mais en ajoute également un au second point si les deux points sont correctement espacés.
Polygone Créez des esquisses de géométrie à plusieurs facettes.
  • Polygone circonscrit : utilise le point de centre sélectionné, le nombre de côtés spécifié, ainsi que le rayon et l’orientation que vous définissez, pour créer un polygone. Le rayon définit la longueur entre le centre du polygone et une arête.
  • Polygone inscrit : utilise le point de centre sélectionné, le nombre de côtés spécifié, ainsi que le rayon et l’orientation que vous définissez, pour créer un polygone. Le rayon définit la longueur entre le centre du polygone et un coin.
  • Polygone défini par l’arête : crée un polygone en fonction de la longueur et de l’orientation de l’arête que vous définissez, ainsi que du nombre de côtés que vous spécifiez.
icône Ellipse Ellipse Aide à la création d’entités non circulaires, incurvées.
Rainure Créez des rainures linéaires dans la géométrie 3D.
  • Rainure par centre à centre : crée une rainure basée sur le centre de chaque arc, sur la distance entre les deux centres d'arc et sur le rayon d'arc ou la largeur de la rainure.
  • Rainure globale : utilise l'orientation, la longueur et la largeur que vous avez fournies pour créer une rainure linéaire.
  • Rainure par point de centre : crée une rainure basée sur le point de centre de la rainure, le point de centre des arcs, ainsi que le rayon de l’arc ou la largeur de la rainure.
Icône Spline de points de lissage Spline de points de lissage Créez une courbe de forme libre qui passe par une série de points.
icône Courbe conique Courbe conique Créez une courbe définie par deux points d’extrémité et une valeur RHO. La valeur RHO détermine si la courbe est elliptique, parabolique ou hyperbolique.
icône Point Point Positionnez des fonctions de perçage, des plans de construction, des axes et pour créer des entités d’esquisse.
icône Symétrie miroir Symétrie miroir Copiez et inversez les entités d’esquisse sur une ligne de symétrie, avec une relation entre la symétrie et l’entité d’origine. Pour créer une copie miroir d’un corps, utilisez la commande Symétrie du panneau Créer.
icône Réseau circulaire Réseau circulaire Créez un nombre donné de copies d’entités d’esquisse autour d’un point central.
icône Réseau rectangulaire Réseau rectangulaire Créez des copies d’entités d’esquisse avec un espacement et un nombre d’instances spécifiés.
Projeter/Inclure Créez une géométrie d’esquisse à partir d’objets sélectionnés.
  • Projeter (P) : crée des copies de la géométrie de modèle existante et des entités d’esquisse dans l’esquisse active.
  • Intersection : crée des courbes d’esquisse à partir de l’intersection des objets sélectionnés et du plan de l’esquisse active.
  • Inclure la géométrie 3D : projette les faces, les arêtes et les points dans l’esquisse active en tant que géométrie d’esquisse 3D.
  • Projeter sur une surface : crée une esquisse 3D en projetant des objets d’esquisse 2D sur des faces BRep.
  • Courbe d’intersection : coupe la géométrie d’esquisse 2D avec des faces ou une autre géométrie d’esquisse 2D, pour créer une esquisse 3D.
icône de cote d’esquisse Cote d’esquisse (D) Contrôlez la taille et la position des courbes d’esquisse.
Groupe de fonctions Modifier
icône Congé Congé Arrondissez les coins et les arêtes.
icône d’ajustement Ajuster (T) Supprimez les segments de ligne linéaires et incurvés non souhaités. Si une esquisse comporte des éléments qui doivent être étendus, il est préférable de créer les extensions d’abord et d’ajuster les segments indésirables après.

Remarque : l’ajustement des entités d’esquisse n’est pas essentiel pour créer des fonctions 3D. Vous pouvez les créer à partir de n’importe quel contour fermé. Toutefois, l’ajustement de toutes les lignes supplémentaires rendra l’esquisse plus robuste et mieux définie.
icône Prolonger Prolonger Prolongez les éléments d’esquisse, linéaires et incurvés, de sorte qu’ils se connectent à d’autres lignes sans avoir à esquisser de nouveau des coupes entières.
icône Couper Couper Divisez les entités de courbe en deux sections ou plus.
icône Échelle de l’esquisse Échelle de l’esquisse Agrandissez ou réduisez une géométrie d’esquisse sélectionnée en fonction d’un facteur d’échelle spécifié.
icône de décalage Décalage (O) Créez une géométrie d’esquisse à partir d’esquisses ou d’arêtes existantes.
icône Déplacer/Copier Déplacer/Copier (M) Déplacez ou copiez une face, un corps, une courbe d’esquisse, un composant ou une géométrie d’esquisse.
Panneau Contraintes
icône Contrainte de coïncidence Coïncidence Contraint la position de deux points ou d’un point et d’une ligne ou courbe.
icône de contrainte de colinéarité Colinéarité Contraint plusieurs objets à partager une ligne commune.
icône Contrainte de concentricité Concentrique Contraint plusieurs arcs, cercles ou ellipses à utiliser le même centre.
icône Contrainte de milieu Milieu Contraint un point ou un objet à se positionner au milieu d’un autre objet.
icône de contrainte fixe Bloquer/Libérer Verrouille la taille et l’emplacement d’un point ou d’un objet.
icône Contrainte de parallélisme Parallèle Contraint deux lignes à se prolonger dans la même direction et à ne jamais se croiser.
icône Contrainte de perpendicularité Perpendiculaire Contraint deux objets à se positionner perpendiculairement l’un par rapport à l’autre (selon un angle de 90 degrés).
icône Contrainte d’horizontalité/de verticalité Horizontal/Vertical Contraint une ligne ou deux points à se positionner sur l’axe vertical ou sur l’axe horizontal (celui des deux qui est le plus proche de l’alignement actuel).
icône Contrainte de tangence Tangente Contraint une courbe et un autre objet à se toucher en un point, mais sans jamais se croiser.
contrainte d’égalité Égal Contraint des objets similaires de façon à ce que leur taille soit identique. Lorsque la taille d’un objet change, les autres s’ajustent également.
icône de contrainte de symétrie Symétrie Contraint plusieurs objets à se positionner symétriquement (identiques les uns aux autres selon un axe commun).