Inversion de la direction normale des faces

Utilisez l’outil Inverser la normale pour inverser la direction de la normale des faces d’un corps de maillage qui ne sont pas correctement orientées dans Fusion.

Exemple d’inversion de normale

Inverser des faces individuelles sur un corps de maillage

  1. Dans l’espace de travail Conception, sous l’onglet Maillage, sélectionnez Modifier > Modification directe Icône Modification directe.

  2. Dans la zone de dessin, sélectionnez un corps de maillage.

  3. Dans la boîte de dialogue, cliquez sur OK pour accéder à l’environnement contextuel Modification directe du maillage..

  4. Dans l’onglet Modification directe du maillage, sélectionnez Modifier > Inverser la normale Icône Inverser la normale.

    La boîte de dialogue Inverser la normale s’affiche.

  5. Dans la boîte de dialogue Palette de sélection du maillage, ajustez les paramètres de sélection.

  6. Dans la zone de dessin, sélectionnez les différentes faces à inverser.

  7. Cliquez sur OK.

Les normales des faces sont inversées sur le corps de maillage dans la zone de dessin.

Inverser toutes les faces d’un groupe de faces ou d’un corps de maillage

  1. Dans l’espace de travail Conception, sous l’onglet Maillage, sélectionnez Modifier > Inverser la normale Icône Inverser la normale.

    La boîte de dialogue Inverser la normale s’affiche.

  2. Dans la zone de dessin, sélectionnez le corps de maillage ou les groupes de faces à inverser.

  3. Cliquez sur OK.

Les normales des faces sont inversées sur le corps de maillage dans la zone de dessin. Une fonction Remailler s’affiche dans le plan de montage chronologique.

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